真on9,三隊警察靠 A)捉賊 B)投黑警 攞分
如果窮盡各種outcome,如下
O1)捉唔到賊 = 自己0金;2-4其他玩家各得3-6金
O2)捉到賊,非自己捉 = 自己0金;6-8其他玩家各得1-3金
O3)自己捉賊 = 自己1-3金;3-7其他玩家各得1-3金
根本警隊就係首要避免O1 最壞結果為前提,係O2-3之間競爭捉賊獲得最好 / 次好結果
換句話,即使唔係自己隊捉賊,都好過放走賊 (最少數人得最得金)
再換句話,即係警隊前期應公開調查訊息,及早包圍,再各自靠運氣/推理/談判去親自arrest
基於以上最佳策略,再睇紅藍綠隊做左乜 ?
藍綠警隊係柒過人,為左邀功自己捉賊由頭到尾無用過公開調查訊息功能,中段check到都keep幾round,後來出房口耳相傳,都趕唔切封鎖包抄;
呢種策略,再加上有黑警放流料,除非賊自己送頭,邊可能贏?
其實輸在貪邀功,結果唔合作,等同送自己入監獄
紅隊仲癲,靠7high 場外資訊就說服一開波全隊幫賊,交換既好處係乜?
無Bargin分金幣?就只係唔入監獄咁卑微?
當無得保證賊&黑警會守承諾前提下,呢個策略叫 "等待施捨"
結果真係送左半支紅隊入監獄

蠢過隻閪
真正平等既談判係各人都手執籌碼,無得反口
EG) 紅隊4人+ 2賊合作摸式
紅隊先捉一賊 (紅隊各得一金)
賊出賣藍綠隊2黑警(6位白警投出黑警已可各得1金,必然接受)
紅隊全保一賊,賊獨吞12金完game
再係場外平分金幣
如果藍綠警隊輸在貪,紅隊輸在弱智