睇錯咗
projected sales volume is not set based on hardware production capacity limitations.
任天堂代表取締役社長 古川俊太郎:
本期 Nintendo Switch 2 主機的預計銷售目標為 1,500 萬台。這個數字設定的目標,是要達到 2017 年 3 月 Nintendo Switch 發售至同年 12 月底、約 10 個月內的銷售量水準。
由於 Nintendo Switch 2 的售價高於 Nintendo Switch,我們了解在初期普及上存在一定門檻。不過,Nintendo Switch 2 能夠遊玩 Nintendo Switch 遊戲等,平台具有延續性。為了加速首年的普及,我們也將透過推出軟體同捆主機等措施,力求達成與 Nintendo Switch 相同的起步表現。
需要說明的是,預估銷售量並非受到生產能力限制而設定;美國關稅情勢或景氣衰退的可能性,也未影響這項預估。若要達成 1,500 萬台的銷售目標,勢必得生產更多主機。請理解,我們正以達成與 Nintendo Switch 同等開局為目標,並加強產能,以便靈活滿足需求。
我們知道在 Nintendo Switch 2 體驗會上收到的好評,以及 My Nintendo Store 抽選販售的踴躍報名狀況。不過,由於 Nintendo Switch 2 的售價仍高於 Nintendo Switch,即便上市前後買氣強勁,也不見得能輕易把這股氣勢長期延續到今年年末與更往後的商戰。此外,在舉辦體驗會和開放抽選前,我們就已著手強化 Nintendo Switch 2 的生產,預估銷售量並非因產能限制而決定。
Nintendo Switch 2 的軟體銷售目標為 4,500 萬套,但這不含將與「Nintendo Switch 2 馬力歐賽車 世界同捆組」內附的《Mario Kart World》計入。因此若把同捆軟體也算進去,計畫將超越 Nintendo Switch 發售後 10 個月約 5,200 萬套的實績。此外,與 Switch 發售當年相比,第三方軟體陣容更為豐富,還有諸如 Nintendo Switch 2 Edition 等因素,皆在設定預估銷售時一併考量。
在本期內,我們一方面以達成目標銷量為方向,同時為了滿足近期龐大需求,將透過加強產能與行銷推廣,力求業績超越預期。當然,Nintendo Switch 2 發售初期的買氣很重要,但如何延續這股氣勢並導向年末商戰,會是首要關卡。
對於 4 月 4 日在日本 My Nintendo Store 開始接受抽選販售後,報名人數遠超預期,所以我們在 4 月 24 日公佈中籤名單時,便事先說明會有相當多顧客無法中選。
關於 Nintendo Switch 2,我們仍計畫大量生產出貨,並持續強化產能。因此,預估 1,500 萬台並非因供給受限。我們認為,要達到一定規模的銷售,不僅需要強勁的首發,更要全年維持動能;基於此,將 1,500 萬台設定為期初計畫目標。
(GPT-o3 translated)