Monster Hunter Wilds (52) 交匯慶典【花舞之儀】開催中

Yun

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今晚打雀仔 2025-04-28 13:01:05
飯卷左刷右刷都99
最後肯定用剩一大堆就棄左
pliskin 2025-04-28 13:03:59
點會以後冇
capcom從來唔玩呢套個喎,耐左難刷既野會下放就成日

點解你會咁以為
pliskin 2025-04-28 13:08:37
所以唔明點解要得失心咁重一定要人用水重弩,用下近戰都要拎出黎鞭
浴缸裡的貓 2025-04-28 13:11:03
又係你呀智者?
驗眼啦
pliskin 2025-04-28 13:13:03
d event一向都會出返
唔明話以後冇係咩意思
牛市忠實支持者 2025-04-28 13:21:20
多餘啦
依家依集先出到去上位野
G位野都未出,講乜野容易
依家每隻都係講緊分2集,2年出
你都識講IP咁大,上位野都未出齊哂啦 古龍種又未出
依家先叫做比你打埋條白痴龍完故事,刷下佢同泡泡龍
泡泡龍依隻4王之1 另外3王都未出啦 海龍未黎
一堆上位歷戰王都未出黎比你打

成日一拎就拎IB黎比,IB出埋G位點比呀大哥
你唔好拎MHP2同MHP3G黎比
徐定富等緊你 2025-04-28 13:22:39
增彈唔係剩係加銃槍、盾斧咩?我想問係增加輕/重弩嘅彈藥
ciriofcintra 2025-04-28 13:26:51
限唔限時都好
刷貓飯本身就係反智設計
頁第2 2025-04-28 13:31:37
客制弩槍 強化零件
咀角擔煙 2025-04-28 13:38:34
想問雙刀藍鬼有冇得唔收刀補血?
收刀無左藍鬼
唔補血又驚死
風起了 2025-04-28 13:40:10
Yun 2025-04-28 13:40:33
叫隊友幫你撒粉塵
アルクェイド 2025-04-28 13:43:05
帶貓自己打/兩個人打,等隻貓補
Yun 2025-04-28 13:49:01
出街場有期望已經成件事錯哂
pliskin 2025-04-28 14:14:08
如果以設計角度,我覺得唔見咩大問題

基礎貓飯類:
技能發動率極低,保證血量為主,攻小攻中防小防中咁上下

歷代都係錢同點,無收入疑慮

mhwild=肉/菜,定時送,未見有收入疑慮


進階貓飯類:
歷代用上餐卷
以mhr為最容易獲得,其他都係要打某任務,刷黎獲取
技能不固定,mhw以後尾技能(通常最有用)不固定

mhwild=第二,三低階食材,入手難度低,技能固定,必然發動,仍然有隨機技能但主要技能可選

高階貓飯類:
歷代用上高級餐卷
以mhr為最容易獲得,其他都係要打某任務,刷黎獲取
技能不固定,mhw以後尾技能(通常最有用)不固定,mhr最高階貓飯技使用餐卷後發動率不為100%


mhwild=第二,三高階食材,入手難度高,技能固定,必然發動,仍然有隨機技能但主要技能可選

有高級餐卷可用
有npc請食飯



然後,mhwild既貓飯係時限性,任務愈打得返,相對次數愈多,一般當佢可以用5次任務,死左仍然持續

歷代貓飯係單次任務第一死既性質



即係話我地用舊肉,取代左用錢同點數任食既低階貓飯


用要小量時間去交換既低階食材
換取唔駛刷普通餐卷,必然發動既有用技能,持續好幾個任務既時間,死左繼續持續


用比傳統刷餐卷咁上下,比mhr更多既時間
換取必然發動既大技能,持續好幾個任務既時間,死左仍然有效




我當mhwild一張高級餐卷=5張mhw,mhxx同4g既餐卷

除卻時間持續優勢
佢仲有技能靚,必然發動,與及死後持續既優點

既然除mhr以外,全部都要用特有渠道收入餐卷,而且寶貴技能非必然發動包含mhr

咁mhwild既高級餐卷值唔值得難入手d呢?

平唔平衡我就不預置評
但講有冇設計過就肯定有設計過,而且以得失方向諗仲有文有路,至少營火飯同高餐出黎既技能有用而且必然發動已經比以前浮動技能好用

但點都要提一提mhr同sb既團子系統係最好既貓飯系統,雖然唔係必然發動但團子卷夠多可以透過洗走,當中可選lv高低同一d穩定發揮既技能如短催,超回復,高速切換,一係勁,一係高功能性

如果攞mhrsb同其他歷代比都係契弟
但平心而論mhwild同返其他代數比,似乎都係優於多過劣化左
ITDG 2025-04-28 14:26:17
冇呢招技 得客制加彈
ITDG 2025-04-28 14:30:20
再生衣裝
白熾套
鎖刃套
pliskin 2025-04-28 14:31:09
打隻鎧龍水重弩單刷咪分零鐘
係要攞氣黎受出街場,然黎見人近武就嬲豬,唔知咩心態
ITDG 2025-04-28 14:33:30
調查任都話

活動任 任開架喎 洗乜入街場
溫室辣椒 2025-04-28 14:50:55
以前幾煩都係做一次,打一次食材任就解鎖完,都未計集會所可以share食材,食完唔齊技就算我開任再食過都唔使一分鐘

今代唔刷食材餐劵任就只能做大種乞兒或者食零技廢飯,仲要啲貓飯技cut到七彩,射擊術,炮擊術,研磨術呢啲實用嘅全部無晒

你話食材有得種或者咩任都會隨機出都還好,要用以物易物同限時刷活動任點睇都唔係好設計
pliskin 2025-04-28 15:00:24
又唔係差得遠定番都懶啦隻19鎧龍,組得隊黎都打左幾隻
pliskin 2025-04-28 15:06:46
以前解完食材都唔一定係新鮮,唔新鮮就唔一定發動

現在首先唔駛解食材,然後低階食材有幾款特產真係可以由副產品種出黎,再黎你用重刷貓飯同解食材d時間都夠你低階食材自由好耐

高階食材都唔會好難刷特產
再者高餐卷依家都已經有穩定產出
研磨術好似有?唔記得了,同樣技能

我就認為換定點都好過出任重置個貓飯,出住重置根本就純粹浪費時間,團戰都成日要等
海綿小妹 2025-04-28 15:17:22
只係你哋個資源管理唔掂,條數計唔準姐
佢隻驚唔係一開始設計俾你地兩日打爆
好多系統設計咗,但你地都唔去發育下
個個一尾衝衝衝,衝完又話要素少
其實只係無曬啲老屎忽野,無得肝姐

好似自己煮,第二食材,係固定出技
迴性,體術,毅力,飄忽(偶然加攻)
基本上全部武都啱用
第三食材,就可有可無,睇自己喜好
最平係寶石魚,鳩網都一堆
不過技能普通,純粹加長發動時間

你打下啲保護村任,第二食材可以交換多一倍
啲嘢其實只係某啲營旁邊執,成兩三個
地質學一次執7-8舊
一次已經換到8-10個第二食材
食一次自煮靚飯,有成50分鐘時間
你一次遊玩時間都無5個鐘啦
食到幾多次靚飯
毅力既啲技係每場有一次,性價比高到仆街
50分鐘起碼夠你打5個任
係camp又唔會消耗飯時間
有村民請食飯又慳一次,成60分鐘

你要個啲射擊術,炮擊術,研磨術
因為今代雙武器系統,攻防技分家
又要新手友好,啲飯技固定出
呢堆唔係全部武通用,跟唔上時代咪刪走咗
打ta啲人煩少樣添,啲貓飯唔洗點洗
唔係個個電腦開mod㗎嘛
ITDG 2025-04-28 15:29:56
第3食材蜂蜜仲快

大蜂蜜蟲 打爆出4粒
網又出4粒

打爆完再網 = 1隻出8粒
仲要豐收期通街都係
海綿小妹 2025-04-28 15:35:52
因為我之前捉大細魚
所以啲寶石魚鳩網咗幾百條
不過蜂蜜出技靚啲,好似係醫療術?
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