[A/I]SD Gundam G Generation Eternal (15) 出左紅色高達味

虎其道而行之

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牛亦凡 2025-04-23 10:19:20
根據用戶提供的搜尋結果,‌《FC第二次超級機器人大戰》‌被廣泛認為是系列中難度最高的版本,其硬核的機制、苛刻的資源管理及高強度關卡設計,至今仍讓許多玩家印象深刻。以下整理具體難點與關卡實例:
一、‌機體性能與資源限制‌
‌超級系機體劣勢‌
遊戲中「超級系」機體(如蓋塔、大魔神)普遍命中率低且無法改造,玩家需高度依賴戰術佈局,而非數值碾壓‌12。例如,F91雖自帶防護盾和初期高屬性,但後期因成長率低、缺乏遠程武器而跌落神壇‌2。
‌真實系機體主導‌:V高達(剛達R)、Z高達等真實系機體因高速度、高命中成為主力,後期關卡若未培養這類機體,幾乎難以通關‌34。
‌經驗值分配嚴苛‌
經驗值需精準分配給關鍵機體。例如,第16關可透過勾引戰術擊破高血量敵人,將經驗集中培養V高達至48級,否則後期難以應對BOSS戰‌4。
二、‌高強度關卡設計‌
‌第16關「逃脫」:前期經驗飛升關鍵‌
敵方精銳部隊血量破千,等級遠超我方平均30級的水準。玩家需清屏雜兵後,利用遠程機體勾引敵人逐一擊破,操作失誤即導致團滅‌4。
此關是培養主力機體的關鍵,例如用V高達反擊觸發仇恨,再集火擊殺4450血的羅納(鐵甲面)‌4。
‌第20關「決戰古拉」:超模BOSS白河愁‌
第二回合亂入的白河愁(休)防禦力高達225、免疫遠程攻擊,且自帶3940血量,我方若未提前培養高攻擊近戰機體,幾乎無法造成有效傷害‌4。
玩家需撐過其8回合的猛攻,並依靠「熱血」「強攻」等精神技能爆發輸出,戰術容錯率極低‌4。
‌第23關起的最終四關:BOSS擊殺目標‌
從第23關開始,任務目標改為擊殺BOSS即可通關,但敵方BOSS如基奧(鐵奧)速度202、攻擊力驚人,且地圖狹小導致第三回合即被迫接戰,需快速集火和防禦佈局‌3。
三、‌複雜機制與策略深度‌
‌戰鬥系統硬核‌
傷害計算需綜合攻擊力、武器火力、敵方防禦及地形效果,例如太空戰中移動自由,但室內戰限制主艦出擊‌5。
命中率由速度與武器命中值決定,超級系機體常因低速度淪為二線‌25。
‌精神技能與資源管理‌
精神技能如「干擾」(降低敵方命中)、「傳真」(瞬移)需策略性使用,部分關卡需反覆SL(存檔讀檔)確保關鍵技能生效‌45。
商店購買的「磁性塗料」可提升機體速度,用於最終關卡對古蘭森雙擊,但資源有限需取捨‌5。
四、‌隱藏要素與勸降機制‌
‌勸降角色的利弊‌
勸降敵方角色(如拉拉、璞露)可加入我方,但會損失經驗值,需優先選擇作用大、經驗需求低的角色‌5。
例如,捷多(希塔)的「干擾」技能在大後期有奇效,但需刻意培養其等級‌1。
‌隱藏機體與劇情分支‌
部分機體(如維基納)需滿足特定條件才能獲得,例如布克勸降比納,但流程複雜且實用性有限‌2。
總結
《FC第二次超級機器人大戰》因‌數值壓制、資源限制、高難BOSS戰‌成為系列難度巔峰。其硬核設計要求玩家精通機制、精算每一步操作,且需反覆嘗試與SL才能通關,堪稱「老派策略遊戲的硬核教科書」‌45。若追求極致挑戰,此版本仍是不可逾越的高峰。



阿叔既年代
人性就是貪婪 2025-04-23 10:19:44
哇屌咁真係好佛心 好彩見到呢度D巴打講一講 我都爭D用部機突左

咁其實仲洗唔洗打HARD 如果AUTO唔到EXPERT既話
別想巴 2025-04-23 10:20:27
但要升技都係要刷
刷左三四十場drop得一隻紅高
發現原來有送齒輪
八神隆之 2025-04-23 10:21:02
當年打og打到喊哂而家真心算易
希臘第一勇士 2025-04-23 10:21:09
但係好撚蝕
紐尼斯(有腦) 2025-04-23 10:22:00
唔知幾時會有公會玩
八神隆之 2025-04-23 10:22:22
我齋打expert,最後都係缺ssr料
唔好打hard
八神隆之 2025-04-23 10:22:43
朋友系統租借機體都未出
希臘第一勇士 2025-04-23 10:23:35
暫時天鵝個機師揸緊w0
牛亦凡 2025-04-23 10:24:10
機戰SD,點出公會
戰棋公會戰,同4人聯機
2星期就moveon 2025-04-23 10:25:32
整個好友list黎比我借人啲滿突機好過
不能丟人現眼 2025-04-23 10:25:42
頂多配個隊出黎俾人當AI打
希臘第一勇士 2025-04-23 10:25:55
風靈
牛亦凡 2025-04-23 10:29:37
而家戰棋4人聯機都基本野
以前個隻夢幻模擬戰一出都2-4人聯機co-op
呢隻出埋co-op實叫春
碧海貝拉 2025-04-23 10:29:49
豐吹乳打 2025-04-23 10:31:17


早3 日嘅價
牛亦凡 2025-04-23 10:31:43
呢隻game 2-5回合 結束
Co-op 最長我估5-8分鐘一場
flgkgdgs 2025-04-23 10:32:20
Appolo 2025-04-23 10:32:43
same~~依家搞清楚左佢個機制,支援人好用好多
洗腦式催眠曲 2025-04-23 10:33:08
紐尼斯(有腦) 2025-04-23 10:33:23
希望官方可以俾心機搞好佢,難得有隻正路啲高達game
溫室小花 2025-04-23 10:34:02
佢有4個網 第1個網少選擇 第4個網靚野多但貴好多
2同3係最好
眼屎入屎眼 2025-04-23 10:34:51
紅高想升技其實打15/20體邊關好
逃夫 2025-04-23 10:35:24
小號X1有1突 但無堅牢艦
主號妖刀突二 但無艦
天殘地缺
Outliers 2025-04-23 10:35:27
咁你都可以留材料,將來突其他機
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