1.對白太長氣太拖。
2.隨機遇敵率高到仆街(我知有密技可以一鍵打贏,但都好煩厭)。
3.最憎呢樣:好多時行一大段迷宮到最入,發生劇情,然後離開,JRPG通常會開條捷徑畀你快速去返迷宮起始點,但佢呢隻就鑊鑊要原路走回頭路返轉頭,有時仲要再次返去最入,同一段路行兩三次起碼,再加上高到仆街嘅遇敵率,好悶好煩。
三者都有一個共通點,就係拖!唔知係咪當年D台灣佬覺得「玩得耐=抵玩=吸引」。
唔知第二、三係咪都係咁,係就真係唔使玩,冇咁多時間,但唔玩又未到結局,好似好浪費晒

有冇巴打可以講下,二、三呢D問題有冇改善
