POE2而家改咗啦 pinnacle boss死咗唔扣經但都唔會俾經驗你 我覺得佢要咁改其實已經係設計失敗
不過門票一樣咁貴 T4照舊1門 逼全世界當hc玩
POE1嘅話UBER王(你當T4)門票同一般難度係分開計 其中兩隻劇情王會送一個再簡單啲嘅版本俾你攞佢哋嘅voidstone(你當boss輿圖天賦)
POE1天賦樹上面係有血量 所以每個職都可以對uber做到合理防禦面唔似POE2咁冇es=0防禦
同埋POE1大部分王出招係會講嘢 可以畫面同時發生十幾樣嘢但你知道隻王準備對你做乜(秒殺招正常視力同反應一定知)
POE2嘅話裂痕王轉phase又係舉手 新出嗰個高傷害大範圍爆炸又係舉手你真係唔知佢幾時想殺你
Arbiter依啲垃圾機制擺到明陰你+屈你跑速喺POE2根本唔應該存在 逼你一門但係會trap你+逼個跛腳嘅人同佢啲火賽跑
Jonathan仲話見到玩家中意build offensively 大佬呀你設計埋依啲王同埋依啲防禦機制出嚟咁梗係秒王風險最低啦 有時唔係佢話meaningful就meaningful 見大部分人都「唔想」跟佢設計出嚟咁玩就知肯定係有啲問題
