在與 Nintendo 的多部訪談中,FromSoftware 的導演宮崎英高試圖消除外界對該公司正在轉向多玩家遊戲的擔憂。這家以單人黑暗幻想史詩著稱的工作室,如《Elden Ring》和《Dark Souls》系列,目前正在開發兩款多玩家遊戲。
宮崎表示,儘管《The Duskbloods》是一款以線上多玩家為核心的遊戲,但這並不意味著公司將來會專注於多玩家遊戲的方向。Nintendo Switch 2 版本的《Elden Ring》也已宣佈,FromSoftware 仍然打算積極開發如這類更具傳統風格的單人遊戲。
在這次三部分的訪談中,宮崎對《The Duskbloods》的細節進行了更深入的介紹。這款新遊戲的風格與《Bloodborne》相似,但其多玩家格式則是一次重大變化。此外,這款遊戲與另一款即將推出的 FromSoftware 多玩家遊戲《Elden Ring Nightreign》也有很大不同。後者由石崎純也執導,預計將於 5 月底發佈,屬於完全合作的玩家對敵(PvE)大逃殺體驗,而《The Duskbloods》則支持最多八名玩家的 PvPvE 格式。
玩家可以從超過十多個名為「Bloodsworn」的角色中選擇。這些角色是吸血鬼主角,擁有超人能力,如超級跳躍和雙重跳躍,源於他們對特殊血液的消耗。宮崎指出,這些角色的概念與吸血鬼相似,但並不被描繪成傳統吸血鬼所帶來的可怕怪物。這聽起來類似於《Elden Ring Nightreign》的職業系統,但宮崎提到角色「在一定程度上可以自定義」。
Bloodsworn 將在各種擁有哥特和維多利亞風格的地圖上競爭「首殺」。每局將有不同的目標,最終生存者的格式有時要求玩家共同合作擊敗一個顯著的首領。但遊戲的重點不僅在於挑戰性的戰鬥,玩家還可以通過非戰鬥目標獲得「勝利點數」。這可能有助於那些不喜歡 PvP 的玩家,宮崎坦言:「這是我的初衷。我個人不是很喜歡 PvP,我想創造一些即使對於像我這樣的玩家也能感到滿足的內容。」
對於 FromSoftware 的單人遊戲粉絲來說,《The Duskbloods》還將擁有深厚的背景故事,某種程度上可能與其他 Souls 系列作品相連。例如,預告片結尾的有翼老鼠實際上是一位「老紳士」,他「與《Dark Souls》系列中的火焰守護者具有相似的角色」,並將成為玩家在樞紐世界中可以尋求建議的 NPC。
儘管《The Duskbloods》看似與《Bloodborne》相似,但最終卻成為 Switch 2 獨佔的多玩家對戰遊戲,FromSoftware 的這一嘗試值得期待。玩家將在下個月體驗到工作室的多玩家抱負,因為《Elden Ring Nightreign》將於 5 月 30 日發佈,而宮崎對《The Duskbloods》的開發則有更多的時間,預計將於 2026 年推出。