Netflix 遊戲業務主管阿蘭·塔斯坎(Alan Tascan)直指,傳統主機類遊戲未必再適合未來遊戲發展。他認為現時的年輕世代更關注裝置本身的便捷性與易用性,對 PlayStation 6 等興趣或許不如以往。
阿蘭·塔斯坎近日接受外媒 VGC 訪問,說團隊開始朝「平台中立」發展。他問:「看看現在 8 歲或 10 歲的小孩,還想要 PS6 嗎?我不確定。」年輕用戶傾向隨時與各種數位螢幕互動,無論手機、平板、智慧電視或車載螢幕,都能輕鬆進入遊戲世界。阿蘭·塔斯坎表示,傳統主機遊戲優點是高清畫面和手把,但與當代用戶習慣脫節。他認為如果業界固守舊模式,會限制遊戲界再擴展。
雖然 Netflix 重整過,2023 年 10 月關閉旗下 3A 級遊戲開發部門 Team Blue,曾招攬多位重量級開發者,如〈鬥陣特攻〉前製作人查科·索尼、《最後一戰》系列前核心成員約瑟夫·斯塔頓,以及 Sony Santa Monica 工作室前藝術總監拉夫·格拉塞蒂。截至去年 12 月 1 日,平台原有 24 部互動特輯 20 部下架。Netflix 收購 2021 年開發《Oxenfree》系列的 Night School Studio 多名員工也離職了。
雖然 Netflix 接連削減互動及主機業務,但野心未止步。去年 12 月,Netflix 推出手機平台遊戲〈鱿魚遊戲:釋放〉,同時宣布將 WWE 2K 系列獨家登上流動平台,顯示戰略重心明確轉向手機與跨平台遊戲。