超級機械人大戰Y

雨點總依戀倫敦

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港短世一 2025-03-29 19:41:34
真 乳搖緊要過有咩作品參戰
黑天 2025-03-29 20:31:21
望一望機戰mx先

易到真係玩2-3關會頂唔順瞌眼瞓
史提夫·霍士 2025-03-29 20:50:48
地形效果講真玩家自己都嫌棄
先唔講玩到後面唔飛嘅都整到飛,勁食地形好似impact第一部,XO嗰啲玩家係煩厭大過其他感覺
唔少系統嘢回憶可能美好,但點解被淘汰其實好現實
輸人唔輸陣 2025-03-31 09:41:07
我會想佢好似Football manager嗰款要做事前部署, 然後落場等佢自己演算既玩法
至少每次過程都唔同
武器因應目標距離使用, 近距用劍, 遠距用炮
儲bar出絕招可以加啲cut in入去
現場指揮,有指揮技能
冇彈藥可以入返艦自行補彈
條件成立會有連攜技演出
史提夫·霍士 2025-03-31 10:07:30
唔係機戰,不過日本一嘅魔界戰記類似係咁玩
因為主打係玩刷lvl
最近兩代有畀玩家自己寫程序等角色自己打,例如行近敵人幾多格用咩招,剩幾多血補血,儲完氣用大技,行近邊個用合體技之類

結果就係再次證明點解當年FF12唔紅
夜風 2025-03-31 13:17:46
無人叫你照抄舊系統,機戰同刺客教條都有個通病,就係重覆度高、玩法一成不變

刺客教條都仲可以當係旅行模擬器,機戰既戰鬥動畫,就好似我上面咁講越嚟越垃圾

到最後隻game除咗賣情懷,根本無可取之處
史提夫·霍士 2025-03-31 19:38:03
只係上面巴打講以前點點點,我先提機戰以前走過嘅路
點解呢個系列今日變得咁模板,眼鏡廠唔係冇試過創新或者喺某啲舊機制上再發展,只係好多嘢改完反應係唔好

網上總有班人鍾意講做返以前OOXX咁玩咪得囉、機戰做乜唔轉成OOXX咁玩吖
其實人地好多試過晒,某啲嘢收皮亦只係順應要求
比起唔少日本老牌IP,機戰仲可能算係玩法改動得多嗰班

先唔講畫面或者美術呢啲睇有冇錢請東星同時人地又有期幫你
玩法上可能真係要有個天才靈光一閃先畀到新氣象機戰
寄望機戰會改點好點好,不如搵第二隻戰棋驚玩實際啲,無謂激嬲自己
@斯羅@ 2025-03-31 20:02:13
無乜地型玩真係成個體驗弱咗好多
聖戰士登霸 2025-03-31 20:05:14
睇我個名
老鼠(壞左) 2025-03-31 20:28:23
唔係話要護航 但機戰真係大改果時你班撚樣有閪幫襯咩OE有幾多人玩過心照啦
エアリー 2025-03-31 20:58:47
玩過
垃圾驚
除左有keroro之外冇優點
我嘅建議係唔好改
強插迪麗熱巴 2025-03-31 21:16:26
夏美
夜風 2025-03-31 21:49:12
有無諗過以前改完反應唔多好,係因為你改得唔夠好玩?

ok fine 保守啲keep住炒冷飯,咁Bandai 整遊戲班撚樣,可唔可以學下人地Capcom ?

生化危機都係翻炒又翻炒,點解無人屌(除咗re3俾人屌份量唔夠),因為人地唔係就咁係雪櫃攞碟飯出嚟加熱就上碟,人哋係會加啲蝦仁、靚叉燒、乾瑤柱去炒,玩家係感受到製作團隊係有用心喺個作品度,而且最重要、最重要嘅係,新炒出嚟既飯係炒得好食,呢樣先緊要。而新機戰只係一碟加熱咗嘅隔夜飯,可以俾fans醫肚,但唔會係享受

個廚鳩煮俾客屌就瀨個客嘴刁,咁咪由得班死忠定期課金養班撚樣過世
エアリー 2025-03-31 22:08:41
銷量唔同體量唔同,攞bio呢d銷量千萬級嘅嘢同機戰比點睇都好古怪,30上steam好似先第1次過百萬
同埋如果留意其他戰棋game或者SRPG,火紋三角皇騎甚至聖獸xcom,會發現佢地喺系統/關卡設計上有好多位根本唔適用於又識飛又打宇宙戰嘅機械人
就算講Into the Breach,佢嘅做法係地圖有咁細得咁細,我方出擊單位有咁少得咁少,盡量用精簡嘅方式達到關卡設計平衡性,好明顯又係同機戰大方向完全唔同
30改出擊關打亂比人揀又屌,Y未出但公開幾張UI圖又比人屌,唔係話唔屌得但了解下機戰自身都要面對好多困難
史提夫·霍士 2025-03-31 22:34:24
邊個瀨客嘴刁?

我只係講話機戰食老本、唔出返以前咁嗰啲批評,眼鏡廠並唔係呢班人講咁冇試過
而係做咗但唔掂/唔受歡迎,先縮返去呢個得少少野唔同嘅模板度去出新作
佢哋錢同能力有限,但又唔會大諗頭創新or懶守舊到整死成個IP,畀期望佢哋都係臭閪錯付,屌更係嘥氣
話間嘢轉幾次餐牌都係唔掂,有要求唔好去食免得受氣,咁都叫偏幫廚師,呢個係咪諗多咗
上網有班人對機戰真係日屌夜屌,間唔時就話舊時點樣點樣最近唔掂乜鳩,痴撚線好似怨婦寺田殺佢全家咁

唔明講唔夠兩句就要上打手死忠,連登係咪唔label一個立場就討論唔到
史提夫·霍士 2025-03-31 22:51:18
機戰一場出太多人真係死穴
人一多就難計平衡
IS嘅火紋 advance war人多,但角色同質性高,功能單一
機戰郁啲就一格到十幾格咁打,唔係自己OP就係對面OP,眼鏡廠試過用各種條件限制去提高難度,玩家又係casual多唔受落,只係諗點逃課

如果機戰將成個系列包袱丟低,向戰略性靠攏
肯定又一班廢老喺度嘈
夜風 2025-03-31 23:13:05
咁我仆街啲學烏鴉咁講:難做既野就唔好做囉

見到Bandai將自己手下面既IP玩到爛晒,我寧願佢唔再出好過係度獻世變童年崩壞系列
公屋vip 2025-03-31 23:22:03
廢老點都會買 問題係靠廢老都唔夠水
想吸新客要有突破
Jumpshot 2025-04-01 06:47:55
本身冇玩DD, 但上YouTube 見到DD啲戰鬥動畫演出(大招)好似重好過近幾集嘅家用機作品
靜貓貓玩雞雞 2025-04-01 07:03:33
其實近年每代都有勁機
升完可以無雙既真係大把
起碼w主角機成個發展機設配埋故事勁正
由真實系變到魔幻超級系果下真心爽
加藤恵我的嫁 2025-04-01 07:40:49
多謝班課長一直長期提供資源
巨漢先輩 2025-04-01 07:42:37
冇戰國魔神豪將軍
春音艾菈 2025-04-01 20:01:28
啱啱買左30玩 就見到就出Y
侯根堡 2025-04-01 20:14:41
呢部唔好用
加藤恵我的嫁 2025-04-01 20:31:04
你預年尾先有
30玩完一周目都差唔多出Y
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