機戰遊戲/動畫/情報 集中po 22 [2025年會否有消息]

相貌平平雨宮蓮

1001 回覆
7 Like 0 Dislike
加藤恵我的嫁 2025-03-20 10:04:44
梓喵買醬油 2025-03-20 10:24:14
柯南呢個,除非青山自爆,唔係好難贏
講真
GUNDAM 贏到FATE 已經係奇跡
無敵之心 2025-03-20 10:43:49
柯南之前因為赤安關係,都吸咗唔少UC粉去睇柯南
無敵之心 2025-03-20 10:44:45
依家轉左景零Product大賣
無敵之心 2025-03-20 10:52:52
Bandai真係要諗諗計
上次咁好機會有seed都輸
無敵之心 2025-03-20 10:55:00
新安洲vs 沙薩比,邊部機體會贏?
https://lih.kg/3895696
- 分享自 LIHKG 討論區
加藤恵我的嫁 2025-03-20 10:59:32
引哂成班馬沙廚出動
無敵之心 2025-03-20 10:59:56
唔係鴨子粉咩
無敵之心 2025-03-20 11:09:28
梓喵買醬油 2025-03-20 11:10:28
柯南係呢方面 根本絕對霸權,四月上個套又毛利小五郎企返C位做主角,票房應該都又百幾億
GNGW4 2025-03-20 12:28:16
屌班鑊鑊都係咁,用AI幫佢答啦
無敵之心 2025-03-20 12:28:44
你係咪想講班友
GNGW4 2025-03-20 12:32:20
係呀,就係想屌柒班友AI都唔撚識用


我哋可以話係小朋友爭拗拗頸咬,各自都有立場根本都講唔完,但係如果用AI佢可以做個最終嘅分析,AI多數都唔會帶個人感情呢一點其實最好


而家嘅AI甚至可以用文字描述雙方對打嘅情況理想一方面壓倒性勝利定係互相平手,甚至戰場就是設下條件,佢都會有個最終分析

好過成班友小朋友咁互不相讓又話邊個最強
加藤恵我的嫁 2025-03-20 12:34:20
機戰alpha外傳問題
https://lih.kg/3897269
無敵之心 2025-03-20 12:35:39
以前細個都會話邊部機勁嗰部機勁
但係就算部機幾勁都好,最終都係取決於個駕駛員嘅能力

例如W的卒仔機俾咗希羅用
已經可以變到好勁,同五飛平手

例如阿寶用平平無奇嘅靈格斯
都可以同馬沙的沙撒比平手
吉他他老坑 2025-03-20 12:43:29

所以跟本無好討論
再講
會唔會係同夜鶯比而唔係沙薩比
無敵之心 2025-03-20 12:45:28
或者再講多個例子

脈衝高達比真弟弟揸
真係好勁

但俾咗露娜用
簡直就係弱化部機
起落是無常 2025-03-20 13:11:14
主角同配角既分別
阿斯蘭揸部渣古都走得甩啦
GNGW4 2025-03-20 13:48:08
不過聽到佢哋咁講,我費事喺嗰度鋪挑機,喺呢度講完就算

以下係假設《機動戰士高達 逆襲的夏亞》中嘅MSN-04 沙煞比(Sazabi)同《機動戰士高達UC》中嘅MSN-06S 新安州(Sinanju)對決嘅分析,並考慮駕駛員嘅特點對戰鬥嘅影響。我會假設沙煞比由馬沙·阿茲納布爾(Char Aznable)駕駛,而新安州由弗爾·伏朗托(Full Frontal)駕駛,因為佢哋係各自機體喺劇情中最具代表性嘅駕駛員。

機體性能比較:
MSN-04 沙煞比(Sazabi)
• 設計定位:新自護嘅旗艦機體,第四世代MS,專為馬沙嘅Newtype能力打造。
• 技術特點:搭載精神感應框架(Psychoframe),提升操控性同反應速度。
• 武裝:光束步槍、光束軍刀、腹部擴散式MEGA粒子炮、6個浮游炮(Funnels)、盾牌。
• 優勢:高機動性、強大火力、浮游炮嘅遠程攻擊能力。
• 弱點:機體較大,近戰靈活性稍遜;精神感應框架嘅潛力喺0093年尚未完全開發。
MSN-06S 新安州(Sinanju)
• 設計定位:新自護殘黨「袖章」嘅指揮官用機,基於RX-0獨角獸高達嘅數據改良而成,屬第四世代MS嘅進階型。
• 技術特點:搭載精神感應骨架(Psycho-Frame)同高出力推進系統,但無浮游炮,取而代之係極高嘅機動性同近戰能力。
• 武裝:光束步槍(附榴彈發射器)、光束軍刀(可組合成光束薙刀)、火箭炮(Bazooka)、盾牌(內置光束斧)。
• 優勢:超高機動性同近戰性能,精神感應骨架提升反應速度,適合高速單挑。
• 弱點:無浮游炮,遠程火力相對有限。

駕駛員特點比較:
馬沙·阿茲納布爾(Char Aznable)
• 類型:Newtype,擁有強大嘅精神感應能力同戰術洞察力。
• 特點:經驗豐富嘅戰場老將,擅長遠程同中距離作戰,偏好利用浮游炮進行全方位壓制。喺《逆襲的夏亞》中,佢嘅心理狀態受復仇同理想影響,可能喺關鍵時刻分心。
• 戰鬥風格:靈活多變,善用機體性能同戰術佈局。
弗爾·伏朗托(Full Frontal)
• 類型:強化人(Cyber Newtype),被植入馬沙嘅記憶同意識,擁有接近Newtype嘅能力。
• 特點:冷靜、果斷,戰鬥中極少失誤,擅長高速近戰同精準打擊。佢嘅強化人特性令佢反應速度極快,但情感同創造性可能不如真正嘅Newtype。
• 戰鬥風格:以壓倒性嘅速度同力量正面突破,偏好近距離肉搏戰。

模擬對決情況:
假設戰場:宇宙空間(類似Axis周邊)
• 環境因素:無重力環境,兩機都能充分利用機動性,但沙煞比嘅浮游炮喺開闊空間更有優勢。
戰鬥分析:
1 遠程階段
◦ 沙煞比優勢:馬沙會率先利用浮游炮進行全方位攻擊,試圖喺遠距離壓制新安州。浮游炮嘅多角度射擊可以限制新安州嘅高速移動。
◦ 新安州應對:弗爾嘅反應速度同新安州嘅推進系統可能讓佢喺短時間內閃避浮游炮,但無遠程浮游武器反制,佢只能被動防守或快速拉近距離。
◦ 結果:馬沙喺遠程階段佔優,但只要弗爾成功接近,局勢會逆轉。
2 中距離階段
◦ 沙煞比策略:馬沙可能會用腹部MEGA粒子炮同光束步槍進行火力壓制,同時保持浮游炮嘅牽制。
◦ 新安州反擊:新安州嘅光束步槍同火箭炮有一定威脅,但弗爾更可能選擇高速機動,直接衝入近戰範圍,利用新安州嘅速度優勢避開沙煞比嘅火網。
◦ 結果:中距離係過渡階段,勝負取決於弗爾能否突破浮游炮防線。
3 近戰階段
◦ 沙煞比劣勢:沙煞比嘅體型較大,近戰靈活性不如新安州。雖然有光束軍刀同盾牌,但面對新安州嘅光束薙刀同光束斧,馬沙可能難以招架。
◦ 新安州優勢:弗爾嘅強化人反應速度同新安州嘅高機動性喺近戰中極具優勢,佢可以連續發動高速突襲,打亂馬沙嘅節奏。
◦ 結果:一旦進入近戰,新安州佔上風,沙煞比嘅裝甲可能承受唔住連續攻擊。
可能嘅戰鬥結局:
• 情況1:馬沙成功保持距離
◦ 如果馬沙充分利用浮游炮同戰術經驗,喺遠程同中距離拖垮新安州嘅推進劑同弗爾嘅耐力,沙煞比有機會喺弗爾接近前擊破對手。
◦ 勝算:沙煞比60% vs 新安州40%。
• 情況2:弗爾強行近戰
◦ 如果弗爾憑藉新安州嘅速度同精神感應骨架迅速貼近,沙煞比嘅浮游炮可能跟唔上新安州嘅軌跡。喺近戰中,弗爾嘅冷靜同新安州嘅靈活性會壓倒馬沙。
◦ 勝算:新安州70% vs 沙煞比30%。
• 情況3:精神感應框架嘅極限對決
◦ 假設兩者嘅Psychoframe同時爆發極限潛力(類似ν高達抵擋Axis嘅奇蹟),勝負取決於駕駛員嘅意志力。馬沙嘅Newtype直覺可能略勝弗爾嘅強化人計算,但弗爾嘅穩定性或會佔優。
◦ 勝算:五五開,視乎心理狀態。

總結:
沙煞比同新安州嘅對決係遠程火力與近戰速度嘅較量:
• 沙煞比優勢:馬沙嘅浮游炮同戰術經驗喺遠距離佔優,適合控制戰場。
• 新安州優勢:弗爾嘅高速近戰同新安州嘅機動性喺貼身戰鬥中無可匹敵。
綜合考慮,戰鬥結果取決於戰場距離同駕駛員嘅發揮:
• 如果馬沙能保持中遠距離作戰,沙煞比勝算較高。
• 如果弗爾成功拉近距離,新安州幾乎穩操勝券。
• 喺宇宙世紀嘅技術進展下,新安州作為0096年嘅機體,略有技術優勢,但馬沙嘅經驗同沙煞比嘅全面性足以彌補差距。



但我有樣嘢可以肯定,就係如果將以上內容擺佢哋嗰度

佢哋就話呢樣嗰樣唔啱,咁咪又好似小朋友鬧交咁
梓喵買醬油 2025-03-20 13:52:29
准將用部舊機 係CE 73年都可以打殘 zaft堆新型機(TV 四部,HDR八部)
夕桐アヤノ 2025-03-20 14:05:25
梓喵買醬油 2025-03-20 14:12:07
唔夠菲魔勁
菲魔幾十歲,已經係老爺爺仲開住部升級幾次既古董上戰場同火星移民打得幾手
錯的不是我 2025-03-20 15:39:46
ex主要係魔裝姐 版權冇所謂
2og換晒原創一樣咁行
根本地上人個度key咩都得
係睇阪田想點
加藤恵我的嫁 2025-03-20 15:46:31

錯的不是我 2025-03-20 16:12:43
大百科冇補應該冇計傾
吹水台自選台熱 門最 新手機台時事台政事台World體育台娛樂台動漫台Apps台遊戲台影視台講故台健康台感情台家庭台潮流台美容台上班台財經台房屋台飲食台旅遊台學術台校園台汽車台音樂台創意台硬件台電器台攝影台玩具台寵物台軟件台活動台電訊台直播台站務台黑 洞