[I/A]明日方舟アークナイツ(5)

如果要讓我活

1001 回覆
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不是不肖子 2025-03-10 11:31:36
諗住拎黎打生息同H 關D厚血BOSS , 咁組法係咪白1技 , 蘭 2技 , 邏 3技 ?
科學(Trans-am) 2025-03-10 11:37:52
日服留名

原來上個PO 3年前
有段時間E度同大陸有關既game都被全面封殺方舟都唔例外
只係因為舟出得早
當年日系韓系重係主流

舟係我最欣賞既手機Game 19年出 20年台服
早期日本game = 類似咩百萬亞瑟王 個d (呢隻叫整得靚) 好似純粹卡片帶住個數值去對撞咁
90%日本手機game 呃人課金 個食相肉酸到
台灣一堆 武俠game 玩唔長 但係課金都唔平
韓國都未知佢咩料
中國就出左呢隻相比之下有遊玩性
UI當時到現在都係極前衛 音樂好聽 係純粹劇情迷語人 既GAME
然後越做越好 現在好多手機GAME UI都抄舟 肉鴿抄舟 仲要課金佛心 潛能提升低 壓力唔大
私心比到9分以上
科學(Trans-am) 2025-03-10 11:42:58
唔會啦 全部3技
建議巴打如果唔介意去B站 睇D評測學下野
untouchable 2025-03-10 12:03:35
玩過舟肉鴿
其他所有手機game肉鴿都係垃圾
明山遠孝 2025-03-10 13:25:44
手遊難得嘅數值通縮
明山遠孝 2025-03-10 13:30:31
近年風向係屌柒迷語人 睇返佩佩劇情其實都好易明
係倫特利姆同薩卡茲線太多前情要睇 一睇前情又睇返迷語人
明山遠孝 2025-03-10 13:33:41
舟roguelike有一大半係贏6-13角一隊 戰略性豐富多好多
米家嗰啲一隊3-5人 你唔放滿6星一係冇輸出一係冇奶輔 打條柒咩
明山遠孝 2025-03-10 13:34:22
仆街 我以為可以連打結局刷角標
空崎ヒナ 2025-03-10 13:38:45
Hea玩日服招下fd子交換下file
如果要讓我活 2025-03-10 13:46:28
我初時三個肉鴿都無開黎玩
但一玩先知咁好玩
當然我無心力去追嗰d N15最高難度
但可以拎晒刻章同獎勵已經好滿足

方舟有個好處就係無重課既玩家都可以搵到過關既方法
明山遠孝 2025-03-10 13:58:36
我記得初版小刻roguelike 我成日返工偷玩
幾年之後只係變咗返工打薩米Roguelike
有一次園丁係喺公司屎塔上面打
劉眾赫 2025-03-10 15:37:20
仆街瑪露保底先出
歪左4隻6星出黎唔知係好運定唔好運
但又唔係NEW
Helmet 2025-03-10 16:02:55
日服加好友換file
全滿史爾特爾 + 異格 W
弱智巴力舒華澤 2025-03-10 16:51:58
水月到而家都未到n15, 成日覺得薩米好玩啲
雨鯨 2025-03-10 17:00:06
我都中過伏
雨鯨 2025-03-10 17:08:43
尊貴既日服玩家點可以唔用名片SHOW自己ID
雨鯨 2025-03-10 17:12:48
BTW原來今日開迷宮飯

差D俾奇神過我一棟
好彩我技高一籌有5星先鋒潛
Helmet 2025-03-10 17:35:53
補番
空崎ヒナ 2025-03-10 19:06:16
明明20抽就出瑪露希爾
但抽到100抽先抽到萊歐斯同奇爾查克
弱智巴力舒華澤 2025-03-10 20:06:16
台服幾時有?
Helmet 2025-03-10 20:13:51
背景?今日日服出迷宮飯合作先有
明山遠孝 2025-03-10 22:21:47
我認同係薩米係最好玩嘅一期
Roguelike精髓之一係隨機性同應變手段
水月隨機性太高但係玩家嘅應變手段不足
粒垃圾骰仔太搞事 反坑排異反應嘅手段不足
薩米密文板機制可以輕鬆應對隨機性拿嚟嘅負面問題
薩卡茲玩咗一排 目前覺得希望 死仇 攞走太多隨機性 之後仲有公式化之王美願
明山遠孝 2025-03-10 22:24:30
屌 你提咗我要買龍泡泡名片面景
想買好耐 次次都冇咗件事
milet(25) 2025-03-11 00:24:36
40抽出左兩隻瑪露
但出左兩隻五星都歪左…
雨鯨 2025-03-11 00:29:30
呢兩個背景上個月架啦
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