第2賽季 ─ 被抹消的陵墓 將於4月2日上線
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Youtube 介紹: (下面既文字版我都係用AI generate 呢條片既內容再自己執少少

https://www.youtube.com/watch?v=peoIagwb7O4
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簡單既介紹係:
可改專精職業了!
哨兵重製
遊俠新技能
賽季機制(織網者):新派系、新巨石節點、機制洞穴、賽季詞與裝備
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詳細介紹
全新陣營 - 編織。
- 陣營效果主要是提供地圖的編織
- 可以蒐集到一些地圖的材料,而這些地圖材料可以編織於我們的輿圖中,整體額外效果還不清楚,只知道可以用來連線其他地圖的區塊
新的工藝臺 - 編織祭品
- 應該是打完 被抹消的陵墓 後的獎勵台
- 可以將同樣的傳奇裝備放上去,銷毀其中一件讓編織者根據祭品來重新設計,
暫時不太清楚它是純粹的數值重骰還是會賦予額外的編織專屬能力
新的[冠軍]屬性敵人,相關特殊裝備、素材
- 新增了許多大boss以及冠軍級別的怪物,冠軍級別的怪物也會掉落額外的冠軍詞綴
新增了3個改造用的符文
- 編織符文,根據裝備的編織者意志剩餘數量來隨機添加或轉換傳奇詞綴
- 浩劫符文,能夠打亂4個 (非封印詞) 的數值高低階
舉例: 假設原本裝備是T2的力量,T7敏捷,T3生命,T2的耐力
使用後有機會變成T7力量,T3敏捷,T2生命,T2的耐力。
轉換後的原數值比例呢是固定的,簡單說就是它可以讓你裝備詞綴階級隨機對調,
但不會超過你原有的詞綴高度總和
- 救贖文,純粹改變尊貴詞綴的內容,其餘都是不會變的。
新的整套裝備加工機制
- 新增了End Game套裝工藝台
感覺類似Poe的套裝轉換為素材,亦有可能前面的新符文就是靠這個方式來取得?
新增的大量的基底以及傳奇
- 有綠光包覆的都是屬於蜘蛛傳奇,應該是打完新地區才會拿到的傳奇裝備
職業改動:
- 哨兵直接重製
- 遊俠新技能 - 尋心者
看起來有分為 直接發射 和 預留身邊的模式
便利化調整
- 背包直接內建鑰匙倉庫 以及 編織迴響倉庫
新增WASD 移動方式
阿波羅平衡調整 + uber版本(進核心?)
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最後既最後, 係小弟開個telegram 谷, 大家有性趣就入黎一齊吹水啦


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