[A/I/DMM] ウマ娘 プリティーダービー (113) 把你的快樂建在我的痛苦上 當我在哭的時候你坐在那邊笑

683 回覆
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2025-03-03 10:06:54
講錯
1萬石 = 888HKD
3萬石一井 = 2664

3井比較穩妥 2井都係得50%機率突滿
每張卡值7992HKD
非咗就由佢啦 如果有錢就另計
2025-03-03 10:10:45
我3井得3杏目 2團...
理論上要比9張卡我 差成4張
2025-03-03 10:12:12
總之係咪打死都唔用彩突落團卡就ok?
2025-03-03 10:14:05
仲有10定20抽免費抽
夠你突滿
2025-03-03 10:19:49
我唔課金就唔會放突石落劇本卡
油王就唔使考慮呢個問題
2025-03-03 10:22:29
2025-03-03 10:28:23
2025-03-03 10:30:52

哪兒來的耐力
2025-03-03 10:33:06
300抽仲係得一彩 唔計補底
2025-03-03 10:45:12
2025-03-03 10:48:16
多謝水哥 令到我有馬娘玩
2025-03-03 10:50:04
抽完第一日之後都未中過彩了
2025-03-03 10:52:14
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海塞克(粉登)流派心得選擇

前四格羈絆選擇:
2個羈絆+2(必須)
極限集中(紅點率+200 也可以用紅點80下位取代)
紅點可以充能 充能條,配合雙羈絆一次+9,再點一次+11能直接充滿
訓練詞條方面:素敵(紅2)>高潔(藍2)>切磋琢磨(綠2)
>共頂(藍2)>其他
得意:最多點個60得意,且點了得意後面要多補訓練詞條

後幾格詞條推薦:
絆奏(紅3)7訓+人頭X7訓
怪物(紅3)150幹勁
絆織光(藍3)25友情
集理想(綠色3)25友情

次級訓練詞條:
一堆120幹勁,25訓,22友情之類的

盡量在確保3星訓練有2個以上時,再選擇拉人詞條
(除非你實在沒得選)
如果你前面2星開局是高潔+絆奏雙訓練的話,推薦在後期
可以補充一個200紅點,或250紅點

最後兩個格子選擇:
智力拉的差不多,且沒有多少拉人的情況,可以選擇得意率
外出剩下的不多,體力緊張時,可以選擇off we go(藍3)
次選磨礪自疆

訓練詞條友情優先,實際效益高與幹勁與訓練
幹勁和訓練建議混合搭配,不要一個方面的心得一直點

最後就是為什麼要清理4級技能:
點4折技能是為了不讓它後面出同樣的技能變成5折
能更好的清空技能池,變向增加技能分數。
否則後面會出現5折技能多,但是整體技能量少,沒技能點的狀況。
不管是大賽還是凹分,還是競技場,清技能都是必要的哈
2025-03-03 10:53:00
嚟緊同屋企人去日本
有咩要留意 有老有嫩
2025-03-03 11:03:36
cls...覺得d 中文好7...好難明...
2025-03-03 11:16:53
水哥去邊到玩 我月底都去了
嫩有幾嫩
老既就應該都係注意下唔好太趕行程 老人家應該要去廁所多
2025-03-03 11:18:55
大佬越黎越勁
2025-03-03 11:22:29
幼稚園 初小
2025-03-03 11:32:23
嘩 水哥有2件 睇下你D細路生唔生性了
人多搭公共交通工具好麻煩
呢D年紀通常 一個成日要抱 一個成日扭計
自駕? 行程安排都係鬆動D 去下動物園個D咁好D 老少皆宜
去日本邊到?
2025-03-03 11:35:36
京阪神
京諗緊去唔去 人流太多 但佢地想影和服
2025-03-03 11:39:46
影相係京都無得走 去幾日? 可能去少D地方
神戶動物王國好似好正 我都未去
大阪就食野行街多?
2025-03-03 11:46:17
神戶動物王國正牙
2025-03-03 11:48:23
2025-03-03 11:49:22
原來呢到位位師兄都有返咁上下
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