DeepSeek分析當年第二代火影獨自戰金角銀角只有10~20%勝率,即使全部人一起上也只有40~60%勝率….

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2025-02-01 19:33:31
在《火影忍者》中,第二代火影千手扉间獨自面對金角銀角兄弟及20名精英上忍的戰況,以及若部下留下協同作戰的勝率,可從以下角度分析:

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### **一、單獨作戰的勝率(部下逃走)**
#### **1. 雙方戰力對比**
- **千手扉間**:
- **優勢**:
- 水遁宗師(如「水斷波」可切斷神樹)、飛雷神之術(瞬身與空間跳躍)。
- 禁術開發者(如影分身、互乘起爆符、穢土轉生等)。
- 極高的戰鬥智商與臨場應變能力。
- **劣勢**:
- 查克拉量雖龐大,但持久戰中可能因面對人海戰術逐漸消耗。
- 缺乏大範圍一擊必殺的忍術(需依賴戰術組合)。

- **金角銀角兄弟**:
- 九尾查克拉體質(可短暫尾獸化,生命力與恢復力極強)。
- 持有六道忍具(幌金繩、七星劍、紅葫蘆等),能強制封印對手。
- 戰鬥風格狂野,善於配合突襲。

- **20名精英上忍**:
- 假設為雲隱村頂尖戰力(參考雲隱歷代上忍實力),擅長雷遁、體術與聯合作戰。

#### **2. 戰術關鍵點**
- **六道忍具的威脅**:
幌金繩(觸碰後封印言靈)→七星劍(斬斷言靈)→紅葫蘆(封印)的組合,若扉間被觸及弱點(如說出關鍵詞),可能瞬間被封印。
- 扉間需優先摧毀忍具或避免接觸幌金繩,但需分心應對20名上忍的牽制。

- **飛雷神的侷限性**:
飛雷神需要預設術式或觸碰對手,但面對大量敵人時可能被包圍限制移動範圍。

- **查克拉消耗**:
若金角銀角進入尾獸化狀態,扉間需動用大規模水遁或互乘起爆符等高消耗忍術,可能因查克拉耗盡而敗退。

#### **3. 勝率評估**:
根據原著結局(扉間犧牲),單獨作戰的勝率極低,但若純以實力推算:
- **勝率約10%~20%**。
- 關鍵在於扉間能否速殺金角銀角(如利用飛雷神斬首),但六道忍具與尾獸化會大幅增加難度,且20名上忍的牽制會持續消耗其體力。

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### **二、協同作戰的勝率(部下留下)**
#### **1. 假設部下陣容**
參戰者可能包括年輕的猿飛日斬(三代火影)、志村團藏、宇智波鏡、秋道取風、水戶門炎、轉寢小春等木葉精銳。

#### **2. 戰力提升關鍵**
- **分擔壓力**:
猿飛日斬(精通五遁)、宇智波鏡(寫輪眼)等可牽制金角銀角或清理精英上忍,減少扉間被圍攻的風險。
- **破解六道忍具**:
團隊合作可分散金角銀角注意力(如秋道一族肉盾抵擋幌金繩),或由寫輪眼預判忍具使用時機。
- **戰術配合**:
扉間以飛雷神引導隊友發動突襲(如傳送猿飛施放大規模火遁),或利用互乘起爆符製造範圍殺傷。

#### **3. 潛在風險**
- 精英上忍仍可能以人數優勢壓制木葉小隊(如雲隱擅長的雷遁陣型)。
- 金角銀角的尾獸化可能造成無差別破壞,增加團隊傷亡風險。

#### **4. 勝率評估**
- **勝率約40%~60%**。
- 若扉間專注斬首金角銀角,部下清理雜兵並掩護,團隊勝率顯著提升,但仍可能付出慘重代價(如多人陣亡)。

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### **三、結論**
- **單獨作戰**:扉間的實力雖強,但六道忍具的絕對封印能力與人海戰術壓制下,勝率極低(**<20%**)。
- **團隊作戰**:木葉精銳的支援可大幅逆轉戰局,勝率接近五成(**40%~60%**),但需依賴戰術執行與快速擊破金角銀角。

**註**:原著中扉間選擇自我犧牲,可能因判斷「團隊存活率低於撤退後的長期利益」(保護未來火影與新生代),而非純粹戰力不足。


估唔到分析得幾有道理下


果陣仲有唔少連登仔話咩正常秒殺金角銀角,劇情唔合理
2025-02-01 20:04:25
金銀角都打唔贏 垃圾
2025-02-02 03:25:44
Ai係點睇漫畫佢有嘅資訊,可能都只係由文字設定得出嚟
2025-02-02 03:32:23
佢既答案可能係google返d 討論區既人9up
2025-02-02 03:36:34
查嗚定助勁D PT.3都幾好講得


在《火影忍者》的劇情中,漩渦鳴人與宇智波佐助的實力對比一直是粉絲爭論的焦點。兩人的成長軌跡、能力設定以及最終的戰鬥結果,可以從以下幾個層面分析:

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### **1. 能力設定與巔峰狀態**
- **鳴人**:
- **核心能力**:九尾查克拉、仙人模式、六道陽之力、螺旋丸系列(如尾獸玉螺旋手裏劍)。
- **優勢**:近乎無限的查克拉量、超強恢復力、大範圍攻擊,以及「嘴遁」改變對手意志的能力(劇情殺)。
- **巔峰**:六道仙人模式+九尾完全體,可調動自然能量與尾獸之力,攻防一體。

- **佐助**:
- **核心能力**:寫輪眼(後期進化為輪迴眼)、須佐能乎、天手力(空間忍術)、炎遁·加具土命。
- **優勢**:極致戰術運用、精準攻擊、空間忍術的機動性,以及幻術抗性。
- **巔峰**:六勾玉輪迴眼+完全體須佐能乎,搭配陰之力,擅長一擊必殺。

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### **2. 戰績與實戰表現**
- **終結之谷決戰**(最終戰):
- 兩人以六道之力對決,幾乎同歸於盡,佐助承認自己「輸了半招」。
- **關鍵點**:鳴人保留「讓佐助清醒」的餘力,佐助則孤注一擲,反映兩人理念差異(合作 vs 孤獨)。

- **對戰輝夜**:
- 鳴人主攻(陽之力破壞),佐助輔助(陰之力封印),合作缺一不可。
- 佐助的戰術佈局(如天手力轉移攻擊)與鳴人的正面突破相輔相成。

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### **3. 作者設定與象徵意義**
- **岸本齊史的設計**:
- 兩人代表「因陀羅與阿修羅轉世」的宿命對立,實力被刻意平衡。
- **鳴人**象徵「生命力與連結」,**佐助**象徵「天賦與孤高」,互補而非絕對強弱。

- **官方資料**:
- 《者之書》數值(早期)佐助略高,但後期六道之力顛覆傳統評分。
- 公式書強調兩人「平手」,結局斷臂也暗示「對等」。

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### **4. 不同階段的實力變化**
- **前期**(中忍考試至疾風傳初期):
- 佐助壓倒性優勢(咒印、千鳥),鳴人靠九尾爆發險勝。

- **中期**(曉組織篇):
- 鳴人掌握仙人模式後反超,佐助依賴須佐能乎與天照周旋。

- **後期**(四戰至結局):
- 六道之力下兩人實力趨近,鳴人更擅長持久戰,佐助偏重爆發與戰術。

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### **結論:平手,但「強」的定義不同**
- **持久戰與全面性**:鳴人佔優(查克拉量、恢復力、大範圍清場)。
- **爆發力與精準度**:佐助更強(單點突破、空間忍術、幻術抗性)。
- **劇情核心**:岸本刻意維持平衡,強調「合作才能超越極限」。

若強行分勝負,**鳴人可能略勝半籌**(因主角光環與意志力),但佐助的戰術智商與機動性足以彌補差距。最終,兩人實力「同一層次」,強弱取決於戰鬥情境與讀者視角。
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