[情報] 妮姬全球營收達10億鎂 日本為最大市場
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2025 年 1 月 1 日創下單日最高收入
至於《勝利女神:妮姬》究竟如何維持高人氣以及穩定營收成長呢?關鍵在於精心策劃的季
節性大型活動與針對不同市場的廣告策略。舉例來說,2024 年 1 月 1 日的活動推出新 SS
R 角色「紅蓮:暗影」與「神罰」,當天的日營收比活動前一天增長 160%。此外,2024 年
4 月(1.5 週年活動)日營收增長 191%、2024 年 10 月(2 週年活動)日營收增長 144%
。
2025 年 1 月 1 日,《勝利女神:妮姬》推出新角色「拉毗:小紅帽」,並舉辦「紅蓮:
暗影」的復刻活動,使得日營收大幅成長 313%,達 470 萬美元(約 69 億韓元),創下近
2 年來最高紀錄。除了遊戲內活動外,騰訊也透過強力的數位行銷推動《勝利女神:妮姬
》。
根據 Sensor Tower 數據顯示,騰訊於日本市場的「行動小隊 RPG」類別中的廣告費與曝光
量雙雙排名第一,甚至與第二名的差距來到兩倍之多。YouTube 的廣告支出高達 89%,其次
是 X(Twitter)7%、TikTok 4%。
小紅毗又話收入不似預期?我記得灰姑娘好似單日最高 睇黎好多唔係ios課金
