臨近416出黎既前夕,小弟又黎一次慣例既唔負責任角色評價,祝大家3月20抽得開心。

416作為當年羽中為左挽回少前2人氣而推出既救世主,係2024年8月以力挽狂瀾姿態降臨遊戲,以一己之力摧毀少前2戰棋方面既戰鬥邏輯,換黎更多人氣,真係可喜可賀


。係已經過去半年有多既大陸服,仍然係遊戲既底層邏輯,唯一做唔到既就係補血。416係呢隻驚係最值得6椎既角色無之一,追求強度既終點就係6椎416。
新手我建議你抽隻1椎416,其他情況直接借人隻6椎416。唔建議你直接抽3椎以上416,因為你抽數唔會有開服就玩既人多,有限既抽數就更加需要留黎抽其他體系既核心角色,vv 春田 我估好快就上國際服。
開服就玩又有留石比416既,
建議你make sure可以直接抽到6椎先好出手(約500-600抽),如果唔係抽隻1椎就收手等復刻再補6椎,
3+1既實用情況比你想像中仲要低,借人地隻6椎仲好用。
尤其抽數唔富裕既朋友,非常唔建議強行抽到3+1,除非 真係除非你100% make sure 之後出既角色你真係一隻都唔抽,如果唔係到時候抽數唔夠,逼住skip左啲核心角色真係喊三聲。
vv 春田都係需要1椎先有得發揮,真係諗諗佢。
全圖鑒黨或者課長可以當我上面全部鳩up,你想點抽就點抽。
接著落黎講下6椎416有乜咁勁
6椎416特點以及功能性:
減防+減攻+減移動力+減穩態攻擊+極強機動性+再動+免控+無視掩體及穩態減傷+技能廉價+數值極高
減防: 少前2極稀有既功能性,減防數值為30%。3椎以上416提供30減防以及可疊層既1%減防,上限為15%,代表416可以提供
獨一無二45%減防。
減攻+減移動力+減穩態攻擊: 416既6椎大招提供既3合一效果。
當角色穩態>0既情況下提供60%精準傷害減傷,減少敵人穩態攻擊就代表能夠大幅提高隊伍生存環境。
機動性+再動: 大技提供既超長攻擊距離附帶位移效果,無視高低差,位移後有6格移動追加。3椎以上416提供既大技再動,將位移效果以及移動追加直接double。
免控: 除非隻416死,如果唔係冇任何野可以阻止到416行動。
無視掩體及穩態減傷: 416
全部技能為aoe,而且6椎大招無視掩體減傷。正常情況下aoe可以無視穩態減傷,即係代表416既輸出係大部分時候都係非常直觀。
不過需要注意部分boss被動有說明穩態效果為穩態>0時,受到所有傷害降低,屬於獨特機制既減傷。
技能廉價: 416被動以及固鍵提供大量導染指數減大技cd,陣容合理既情況下,
可以當所有技能完全冇cd。
數值極高: 作為一隻全技能aoe既角色,
單體輸出極高,單一角色同金數既情況(7金)下,冇人追得上,其他角色都必需利用陣容打配合。

最接近既係春田combo: 1椎春田+4椎vsk(7金),vsk屬於對boss特攻,打boss非常非常勁。
題外話,而家大陸服出新角色,b站up都係以6+1既416作為輸出標桿,去測試新角色+隊伍體系能夠及得上416既幾成輸出。

如果你問少前2之後會唔會有新角色強度超越416呢種爆金幣既背刺行為,就而家大陸服新角色強度黎睇,未來最多會出aoe或者單體又或者功能性係
單方面會超越416既角色,但係唔會有416呢種有大量功能性,而且唔需要體系既集大成於一身既超人權多面手角色。
所以我只能夠答你短期內一定唔會有(我估冇返個一兩年都唔會有),除非羽中又想打逆風局。


同埋如果416表現真係跟唔上版本,仲有躍鍵可以救,類似火隊夏克里。
仲有冇啲咩想問可以問,睇下我答唔答到
