其實30本身就係想解決部份一直以黎系列個問題
只係失敗左
其實主要都係時代已經唔同左了,機械人作品本身吸引力下降左,就係一個鐵一般既事實
而機戰已經將機械人作品黃昏期既作品都已經做到無野可以再做,好難比到新鮮感新玩家踩落黎玩
還不如諗下會唔會係可以用機戰個思維去做唔係機械人既作品crossover,會唔會成本上無咁難搞(反正出版社版權所有人都係果幾間)
利申,我本身鍾意原創角,我睇法點都有少少bias個比重要原創佔得多先好睇好玩

我覺得寫到個故事好似Z2,UX,W咁貫穿整個遊戲既參戰作品先係正途