玩完最緊要識返屋企
不過,半年之後,他決定離開鋼筋水泥,爬回格子世界。
「出面玩完最緊要識返屋企!」 他透過文字,半開玩笑地回答。東東說,金錢、讀者、人氣、以及創作自己喜歡的東西,都同樣重要。「既然這麼貪心,自然要經得起相應的挫 敗。」漫畫,終歸是他的一部分,休 息過後,還是想繼續從事自己擅長的 事。他又補充了一句:「聽起來,地盤的日子,確實滿像『出軌』。」
人生的火車,前行,出軌,又再跑到軌道。
地盤的第一身經歷,反而成為一 個漫畫家過去難以接觸的有趣題材。 東東把遭遇寫成漫畫,出版《聽我説!地盤比畫畫好搵多了》。今年,他再以自己的「社萎」特質為主題,出版《生為社萎,我很抱歉》。
東東以自己的經歷,創作兩本作品《地盤比畫畫好搵多了》及《生為社萎,我很抱歉》。
東東以自己的經歷,創作兩本作品《聽我說!地盤比畫畫好搵多了》及《生為社萎,我很抱歉》。
很抱歉,給大家估中了,東東又從地盤佬,回復到漫畫家的身份。
———好像又回到耳熟能詳的熱血、堅持、奮鬥的漫畫情節。
「很遺憾,我並沒有甚麼正能量、灑熱血的漫畫奮鬥史。與其說堅持,不如說是每一次快要放棄的時候,運氣都恰好把我拉回來……引用 Hyper Yoyo Accel漫畫開篇的一句說話:『對勝利執著的同時,也別忘記要笑。』我想這句話,同樣適用於商業漫畫上,希望最終我也能探求出大眾口味與個人特色之間的平衡點,畫 出讓我們都滿意的作品。」
東東最近獲得日本漫畫月刊 《CoroCoro》邀請,為日本玩具廠商BANDAI旗下的超速搖搖產品Hyper Yoyo Accel,繪製以搖搖為主題的漫畫系列。
玩搖搖,最有趣的是,你拋了它出去,會有某種力量,把它拉回「屋企」。
東東最近為日本漫畫月刊 《CoroCoro》繪製以搖搖為主題的漫畫系列。