【I/A】 鈴蘭之劍 (11) 岡山易改本性難移, 又出新武器引人課金, 緋紅已到尾聲, 來緊好似係法皇國故事

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2025-01-06 11:28:18
打完200層,
仲有100x5打
2025-01-06 12:48:37
琴晚開始玩 岩岩抽到流星隊 勁唔勁
2025-01-06 12:49:51
所以最後係300/hr?
2025-01-06 13:19:26
唔算勁,t2水平,要平坦地型玩撞人,開荒可能ok,但boss/後期啲關好多都免疫擊飛,所以無咩人用建議抽隻愛莎開局(星期5前都仲抽得),超級強,抽唔到可考慮重開ac
2025-01-06 14:38:49
新手上路,隻驚都算好玩感覺
但好似唔多人討論咁
2025-01-06 15:00:52
開服嗰陣幾多討論,但福利同抽卡機制太嘔趕走唔少人同埋佢像素戰棋工作量好大,變相產能少,開服半年個陣玩耐咗會無咩嘢玩,又流失咗啲人

係最近改善咗唔少(因為收入變少營運知驚要改變策略),加咗好多新嘢新玩法,福利都好咗,同埋隻驚都出咗年半,底子幾好,新手入坑應該覺得好多嘢玩

我最近都棄咗夢戰主玩呢隻了
2025-01-06 17:29:46
打曬全部既話係400/hr
1層+2
2025-01-06 18:11:11
啲關同前200關有無咩分別
2025-01-06 18:11:41
啲技睇落好複雜
2025-01-06 22:49:09
本身重留咗張自選諗住如果鹿可以取代塔就揀翠
而家睇嚟都係可以揀返塔喇
2025-01-06 23:00:45
塔唔係咁易被取代
2025-01-06 23:39:11
無,仲簡單d
2025-01-07 09:13:21
其實新角幾有潛力, 不過最後都係要睇實裝數據係點set先知底唔底玩.

之前好多角色輔助都係將其他角色輸出倍大0.x ~1 倍.
例如: 掛烏, 皇女再動, 上易傷, etc
今次新加左個總傷害再次結算, 而且唔係針對單個角色既行動, 而係針對目標傷害記錄。者係再將整盤數再放大一次, 就算無100% 得50% 可能都可以好誇張。

只係有時候 我覺得D 角色成日好似便秘咁, 未出手結算目標已經比人秒左.
就好似奇亞個上身技, 等得來都已經打完。
2025-01-07 10:01:36
睇真D, 要維持夢境(睡眠?) 既局限性太大, 先不論對方有無免疫, 自己人打都要就住就住, 小姐頸AOE 碰下都唔得, 我諗呢隻角色可能都係無咩人會抽
2025-01-07 10:16:09
卜夢遊戲又係寫得唔清唔楚, "按次序" 者係一turn 出曬定每turn 出一個呢, 又唔寫清楚... 睇來又要比人少, 又要優化描述。睇落似係每turn 出一個, 如果係咁其實唔係咁好用, 因為用既時機控制唔到, 例如愛沙第一回合就需要防禦增益, 邊等到第3回合。 驅散亦可能係第1/3 回合需要, 但佢fix左第2回合先出...
2025-01-07 11:56:35
岩岩抽到愛沙
2025-01-07 13:40:21
記錄傷害即係打血厚boss
但佢啲boss而家一堆免疫
2025-01-07 15:17:49

終於5星埋學姐
不過上場位已被愛莎取代咗
2025-01-07 16:32:13
舊角色學新技 真係唔多係路.
升2級都要80粒, 儲得太慢...
跟本享受唔到舊角色完全體
一隻都有排等
2025-01-07 16:47:37
仲要完全體都唔係真係追得上新角色
2025-01-07 17:05:22
刷定碎片等第二批舊角開新技好過
話唔定呢批先有質變
2025-01-07 18:32:15
無大索好唔好自選券買左小索先 得番2日
2025-01-07 19:04:31
二王子升到3星,用落比想像中勁
2025-01-07 20:15:50
買咗自選卷可以擺係度唔用住
點都買咗先
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