POE 2 EA(5) 幾時可以有坐騎

連狗係咪收咗za錢

1001 回覆
3 Like 1 Dislike
牛市忠實支持者 2024-12-17 09:57:44
你可以唔清,但佢會越叫越多出黎
依招其實你係要等佢跳4定5下出黎,佢先會完
中間係咁召怪打你 卡你位,你無得走都係死
你唔洗波波清 但你要確保到自己有位走黎避招先
當朱者遇上墨者 2024-12-17 09:59:03
大力出奇蹟
a1用近戰打佢連霧都未出就死咗
近戰前期scale武器傷簡直係一大褔利
大熊比勒斯 2024-12-17 09:59:26

今晚用女巫再試下
d契弟骨頭我見平時打王都係比佢摸一下就碎晒
臨尾都係我自己同隻王單挑
斷九估 2024-12-17 09:59:42
仲以為無3合1
大熊比勒斯 2024-12-17 10:00:30
我操作太廢
曾經開過隻近戰, 我廢L到打教學任隻王都要死1次


先果斷開番遠攻
牛市忠實支持者 2024-12-17 10:02:33
其實傭兵果招電能碎片係咪廢
雖然有6發,但好似仲廢過分裂彈咁既 打落去R痕咁
用返高速打普通怪同王仲爽
Meowuuuu 2024-12-17 10:03:00
下隻有機會炒上嘅係 Orb of chance
NiggaChu(P) 2024-12-17 10:03:12
後期技黎 有裝同天賦之後好勁的
Shaqiri@169cm 2024-12-17 10:07:23
未認真睇哂成個patch note
但係應該淨係nerf左冰完之後無咁易再冰過?
睇落好似唔係好大影響
皇天撃殺有心人 2024-12-17 10:07:46
用埋電捷點都快過分裂彈 不過用一陣就有爆炸矢就由佢啦
NY 2024-12-17 10:14:58
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=137485

縱火者Nerf希望唔好加太大保留…
萬氏起頭難 2024-12-17 10:15:55
改到39姐最多咪召少隻
黃大師 2024-12-17 10:20:10
一陣nerf到凍唔到第2次就大獲
傷女王 2024-12-17 10:21:21
著咗屍毒鞋玩爆炸流好似去咗另一個境界咁
唔捨得除
單機人生 2024-12-17 10:25:22
(即將)到來的更新-

~~~~~~~樓主pin this

《流亡黯道 2》已經上線超過一週了!我們已經針對一些反饋意見進行了調整,並正在為(即將)到來的補丁中修復一些關鍵痛點。(完整的補丁說明即將發布,但請查看以下一些更重要的改動。)

A-遊戲玩法功能
1)**正如我們上週提到的,我們將添加在區域內檢查點之間快速旅行的功能,並在區域內添加更多檢查點,通常位於區域的入口和出口,這意味著如果你先找到這些檢查點,你就可以立即傳送到它們繼續探索。**

2)**我們還將降低重置天賦的價格,尤其是在高階時。它原本有一個相對激進的曲線,隨著角色等級的提升而變得越來越貴,我們已經平滑了這個曲線,使其不會呈指數級增長。這通常會導致從遊戲後期進程的開始到中期,重置技能點的黃金成本降低約 40-50%。**


A-塞克瑪試煉
玩家發現塞克瑪試煉在近戰時特別令人沮喪,因此我們重新設計了榮譽傷害在近戰時的縮放方式,並修復了一個重要的錯誤,該錯誤導致玩家受到過多的來自持續傷害的榮譽傷害。

1)**榮譽傷害縮放**:現在榮譽傷害會根據與敵人的距離縮放,在近戰時,你將受到 35% 的榮譽傷害減免,隨著你離怪物越來越遠,減免效果會逐漸消失。

2)**持續傷害錯誤**:修復了一個錯誤,該錯誤導致持續傷害對榮譽造成的傷害是預期值的 3 倍,並修復了一個錯誤,該錯誤導致榮譽抗性只適用於三分之二的傷害。

3)**跳躍傀儡**: 跳躍傀儡不再使用基本攻擊,而是直接爆炸。
**蛇族部落**:蛇族部落的潛伏和伏擊攻擊現在具有改進的視覺提示,並且無法從很遠的地方使用。
**火山**:由震地者裂隙猛擊產生的火山持續時間縮短了一半。

B-終局與怪物平衡
總體而言,終局地圖的平衡比預期更嚴苛,因此我們通過多種方式降低了傷害,並禁用了一種特定死亡效果,因為其提示不夠清晰。

1)**地圖元素抗性**:地圖不再在 6 級和 11 級或更高級別的地圖中額外施加元素抗性懲罰。現在所有終局地圖的元素抗性懲罰一致。

2)**混沌傷害:**混沌傷害在終局的增長速度也降低了。
**怪物暴擊:**怪物的暴擊傷害降低了 40%。
**裂隙遭遇:**降低了裂隙遭遇的怪物密度,主要是減少了「精英」怪物出現的頻率。
**易爆水晶:**禁用易爆水晶增益,我們將在未來根據提示改進重新評估它。
**紫色炸藥:**稀有怪物上的易爆植物增益產生的紫色炸藥現在造成的傷害大幅降低。
**虹吸瓶子增益:**怪物上的虹吸瓶子增益現在每秒消耗的瓶子充能減少十倍。(這原本意外地消耗了太多充能)

-這些改動應該會讓終局比以前更容易生存,我們將繼續解決出現的問題。

C-角色與物品平衡
我們大幅提升了腰帶上的符文增益出現率,並且將其出現等級降低。

1)**符號增益**:現在從 23 級開始出現。
**銘文增益**:現在從 64 級開始出現。

2)**電刑**:電刑的累積速度降低了 25%。(但支援寶石的傷害懲罰已移除。)
**電擊傷害與電刑**:在[遊俠]和[武僧]區域之間的被動技能樹中添加了一個新的電擊傷害和電刑分支。

3)**冰凍**:降低了冰凍效果生效後再次冰凍的累積速度,使敵人更難被連續冰凍。

4)**獵人護身符**:獵人護身符現在提供 +1 符文槽。通往該技能的較小被動技能現在提供它以前提供的屬性。符文幫助文字已更新,表明你最多只能解鎖三個符文槽,以便我們在未來添加更多來源。

D-技能與輔助寶石平衡
自遊戲推出以來,我們不得不削弱了一些過於強大的技能。什麼是過於強大?簡單來說,就是某個技能過於強大,以至於玩家覺得其他玩法都不可行。
總體而言,我們試圖在不讓某個流派變得無用的情況下進行調整(但我們可能會犯錯!)。理想情況下,任何真正影響遊戲格局的改動只會在新的聯盟內容更新時同時進行。
但這並不意味著我們沒有關注那些過於弱勢的技能和輔助寶石。我們已經計劃了一系列改動,應該能提升一些技能。完整的改動列表將在補丁說明中列出,但以下是一些你可以期待的改動:

1)**提升旋風重擊和所有戰錘類盾牌技能。**
提升各種弓箭技能,尤其是那些用於生成狂暴之怒的技能。
**提升亡靈法術和混沌持續傷害法術(在神秘區域)。
提升各種弩技能,尤其是高階技能。
提升一些表現不佳的長柄武器技能。

2)除了所有這些技能寶石的改進之外,我們還對輔助寶石進行了調整。我們添加了兩個新的輔助寶石,並移除或減輕了許多其他輔助寶石的懲罰,特別是火、電和冰暴露輔助寶石。
**(新增)震動輔助寶石**:可以為技能提供最多額外的多次餘震,但會造成傷害懲罰。
**(新增)招標輔助寶石**:可以為支援的召喚物的指令技能提供更多傷害。
**火暴露、電暴露和冰暴露輔助寶石**:不再懲罰支援技能的傷害。它們現在的魔力消耗倍率為 120%。

E-一些值得注意的削弱
除了上述的強化之外,我們也對一些仍然過於強大的技能進行了削弱:

1)**骷髏縱火者**: 靈魂消耗現在與其他兩種骷髏法師一致,這將導致高階時縱火者的數量略微減少。
2)**龍捲風和藤蔓箭**: 高階時持續傷害部分被削弱。(這些技能原本不應該造成傷害,而是作為其他技能傳播傷害的方式。)
**磁性齊射**: 現在只能使用你自己的被困閃電箭,而不是隊友生成的閃電箭。

-隨著節日季的到來,我們想感謝大家對我們迄今為止最成功的遊戲發佈的支持,沒有你們的支持,我們不可能做到這一點。我們的團隊成員將在接下來的幾週內開始休假,但我們期待著在新年以飽滿的狀態回歸,並在 2025 年展開令人興奮的開發之旅。
祝各位流亡者節日快樂!
牛市忠實支持者 2024-12-17 10:26:54
用住高速先
去到邊個位先至拎到粒寶石學爆炸箭?
古代甲蟲 2024-12-17 10:29:39
屌 唔Buff 果兩隻垃圾
將唯一用到果隻改到同兩隻垃圾一樣
Happy撩ear 2024-12-17 10:29:56
有無巴打仲刷緊隻甲蟲
牛市忠實支持者 2024-12-17 10:30:06
琴日先睇到有人講藤蔓
今日就睇到削
好在無開遊俠黎玩
➿➿➿➿ 2024-12-17 10:32:42
有乜好刷
皇天撃殺有心人 2024-12-17 10:35:39
高速我淨係攞嚟打精英怪/boss 跑圖用電爽好多
唔記得 但係我電能碎片玩得一日左右就轉左爆炸矢
Happy撩ear 2024-12-17 10:36:04


刷定一堆石同埋想刷多啲橙裝儲齊佢
Dalek 2024-12-17 10:37:37
都幾大影響 之前可以冰完之後 2-3秒再冰過
如果nerf太勁 冰凍增傷passive/gem直接變垃圾
油麻they沙田me 2024-12-17 10:44:22
前期刷金幣洗點/小量E起手買裝係唔錯
不過都係建議盡早到高T圖
收益會比刷甲蟲多好多
萬氏起頭難 2024-12-17 10:46:16
刷十幾e 買一身1e 裝應該夠起手
吹水台自選台熱 門最 新手機台時事台政事台World體育台娛樂台動漫台Apps台遊戲台影視台講故台健康台感情台家庭台潮流台美容台上班台財經台房屋台飲食台旅遊台學術台校園台汽車台音樂台創意台硬件台電器台攝影台玩具台寵物台軟件台活動台電訊台直播台站務台黑 洞