概要
目前,我們已在部分機體實裝了只要達成特定條件就能發動「覺醒」的必殺技零件,
今後,將會追加若在同一個機體上同時實裝了2個以上持有可發動「覺醒」效果的必殺技零件,
持有「覺醒」的該必殺技零件兩者都將發動以下裝備限制之遊戲設定。
詳情請於遊戲內刊載的公告進行確認。
1.設有裝備限制的零件,只能於該機體裝備最多1個相同零件(不論是否為SSR、SSR+等昇格前後的狀態)
在主插槽、必殺技、副插槽所有的插槽內,
發動裝備限制的持有「覺醒」的同名必殺技零件最多只能裝備1個。
例:迪達里昂‧札姆
若除了已實裝的持有「覺醒」的必殺技零件「憤怒咆嘯」之外,再實裝第2個持有「覺醒」的必殺技零件「A(暫定名)」,
將會對「憤怒咆嘯」和「A(暫定名)」發動裝備限制。
「憤怒咆嘯」於所有的插槽內最多只能裝備1個。
同樣地,「A(暫定名)」於所有的插槽內最多也只能裝備1個。
2.設有裝備限制的零件,無法與指定的零件同時裝備於主插槽、必殺技插槽內(不論是否為SSR、SSR+等昇格前後的狀態)
即使名稱不同,主插槽、必殺技插槽內最多只能裝備1個發動裝備限制的持有「覺醒」的必殺技零件。
例:迪達里昂‧札姆
若除了已實裝的持有「覺醒」的必殺技零件「憤怒咆嘯」之外,再實裝第2個持有「覺醒」的必殺技零件「A(暫定名)」,
將會對「憤怒咆嘯」和「A(暫定名)」發動裝備限制。
「憤怒咆嘯」和「A(暫定名)」無法同時裝備於主插槽、必殺技插槽內。
可將「憤怒咆嘯」裝備於主插槽或必殺技插槽內,將「A(暫定名)」裝備於副插槽內;反之亦可。
此外,除了發動「覺醒」效果的零件外,考量遊戲平衡,
我們可能也會將持有其他效果的機組零件列為裝備限制的對象。
有關對象的機組零件詳情,將事前於遊戲內刊載的公告進行告知。
■關於此功能的追加
目前,可讓機體進行數次行動的效果有「覺醒」和「再動」,
透過精神指令和裝備特定的必殺技零件即可發動。
對此,由於裝備了2個持有可發動「覺醒」效果的必殺技零件之機體
將能連續執行多項行動,我們預期遊戲平衡將會大幅崩潰。
要開發限制此類現象的遊戲設定十分困難,經過開發團隊反覆討論調整方法後,
考量到今後的遊戲平衡,我們決定追加此設定。
■副插槽效果的追加
另外,在此遊戲設定追加之時,關於發動裝備限制的必殺技零件,
先實裝的第1個必殺技零件將會於第2個必殺技零件實裝時追加裝備於副插槽時的效果。
詳情請於遊戲內刊載的公告進行確認。


