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1.劇情模式約35-40小時
2.
玩起來有魂類遊戲的感覺(另一測試員也認同)
3.
沒有難度選項
4.遊戲體感偏難
5.很多難打的boss戰
6.承上題, 贏了boos戰之後有很好的成就感
7.
玩起來像艾爾登或暗黑靈魂
8.地圖很巨大(有種太大的感覺東到西誇張點可以走一小時)
9.承上題, 廣大的地圖有時會讓人感覺沒有足夠的事件觸發
10.玩完40小時體驗後覺得自己只摸了這遊戲的皮毛
11.探索遊戲性上讓人滿意(角色流派,遊戲機制互動,及廣泛的遊戲知識)
12.玩起來好像同時玩了三種不同的遊戲
13.角色流派若真的要講有種無限多的感覺
14.重製技能或重新做人比之前簡單且方便
15.50-100種不同的轉換不是不可能
16.美術風格非常"暗黑"
17.明顯的,這是一款啟發於暗黑2的遊戲
18.技能特效細節與boos戰設計可說是arpg有史以來最出眾沒有之一
19.細節多到不可思議, 無法想像如何完善的
20.戰鬥過程動作流暢
21.手把操作體驗佳,是一個新的里程碑
22.承上題,讓人感覺這遊戲是從手把操作為起點設計
23.承上題,poe2上的手把體感比d4好許多
24.有潛力成為這類型遊戲的艾爾登之作
25.bugs和閃退偶而會發生
26.強烈相信poe2工作室開發人員將會與拉瑞安(柏德之門3),和fromSoftware工作室並列同席受玩家尊敬。