[I/A] Pokemon TCG Pocket (19) 12月中新卡牌/換卡系統降臨

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2024-11-19 17:10:52


遊戲入面個「刪除儲存資料」
真係會成個save delete埋, 你綁定咗都無用, 全部剷清
想保留個save唔好咁做


開局不斷抽卡包, 做任務, 升lv
直到手上有大概77張卡先完成1次首抽
之後啱用就開始玩對戰 - 玩法教學
之後玩對戰, 單人對戰都好多沙漏拎黎抽卡

有用link:

組deck:
https://www.pokemon-zone.com/decks/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Qo2Er6M4p9h9V1kP1T1nPi5trJvrszNR86Jed8Mz7Q4/edit?gid=1016585604#gid=1016585604

serebii:
https://www.serebii.net/tcgpocket/geneticapex/

卡牌圖鑒:
https://www.pokemon-tcg-pocket-dex.com/cards
https://ptcgp.raenonx.cc/zh/card

[巴哈] PTCG Pocket 新手問題大合輯:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=79688&snA=65
【攻略】「新手入門」首抽卡包分析、建議開局參考「偏強度黨」
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=79688&snA=29
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注意!明天商店沙漏即將更新跟重置!
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=79688&snA=276&subbsn=0&page=1&s_author=&gothis=2953#2953

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Q&A

1. 同PTCG實體卡有咩唔同?

PTCG pocket 係簡化版嘅 PTCG
同實體卡相比 更加似初代環境 每turn 填能量 用訓練家卡 用招式
你一拳我一拳咁
而對戰規則上 改為
每副deck上限20張
攞滿3分勝利
每張同名卡最多放兩張
牌組卡抽哂都唔會輸 遊戲繼續
冇Mulligan 每次起手必定有基礎pkm
先攻可以用支援者 不可以手填能量 但可以發動招式(小霞特填)
能量卡改為能量池 每turn自動隨機產生一粒能量 等等

2.隻Game玩啲咩?

抽卡系統
每滿12小時送你抽1包 即每日2包 最多儲存2包
課金月卡每24小時可得1包 最多儲存2包
另外遊戲設有 寶可金塊 / 開包沙漏道具 可縮短等待時間

得卡挑戰系統
由朋友/路人抽到過的卡包 隨機出現
每12小時回復1挑戰力
每張卡機率皆為1/5
但含有3星或皇冠卡嘅卡包 唔會出現係得卡挑戰
遊戲設有 寶可金塊 / 挑戰沙漏道具 可縮短等待時間

交換系統
根據官網 將來會實裝玩家交換系統
詳細資料未有 但宣傳片有白卡換白卡畫面

對戰系統
遊戲暫時有PVE 及 PVP
PVE 打贏有商店券/沙漏 只限攞1次獎勵
PVP 打贏有15經驗值 打輸 乜都冇
可設為 新手 / 卡牌玩家 但打贏獎勵一樣15經

曬卡系統
可以自製卡簿/卡磚 分享比朋友/路人睇
但記得較公開 被like可得到商店券1張 每日上限5張

3.啲卡有星星同白卡有咩分別?

暫時稀有卡分做 (對應實體卡)
皇冠(全圖金卡) (UR)
3星實景卡(長按有動畫) (SAR)
2星彩虹邊(ex異畫卡 冇動畫) (SAR)
2星彩色邊(ex/人物全圖卡) (SR)
1星異畫卡(非ex異畫卡) (AR)
4銀星ex卡(普通ex卡) (RR)
1-3 銀星卡(C/U/R)
全圖異畫同普卡能力冇分別 當同名卡計
純粹外觀不一樣

4.抽卡有冇補底?

遊戲抽卡冇補底 但有開包點數兌換系統
每次開卡包有5pt
根據稀有程度 交換點數分別為
35/70/150/500 pt
400/1250/1500/2500 pt
抽卡畫面右下角

5.多咗出嚟嘅卡有咩用?

卡片 > 獲得特效
a)兌換特效 之後編輯牌組度選擇 對戰嗰時就會有特效
b)1星以上異畫可兌換成特別商店券 用嚟換入面啲周邊物品
c)留返等交換系統實裝

6.玩緊都冇朋友搞咩?

做咗以下幾步冇咁易俾人刪
畫面右下角>其他>關於資料使用>顯示最後登入時間>同意
畫面左上角>收藏版/收藏冊>編輯>畫面左上角>公開
畫面左下角>自己頭像>精選收藏>選一個

加返同一語言嘅朋友
2024-11-19 17:11:07
討論到中左1001⋯
2024-11-19 17:13:14
唔好理性討論啦
2024-11-19 17:13:39
咁你想唔理性討論?
2024-11-19 17:14:23
我諗大家都明你講咩
只係你提嘅都係老噴deck嘅壞處
唔係落普通版老噴嘅壞處
普通老噴係plan B
你用plan B同plan A比當然係遜色 但都好過得planA
2024-11-19 17:14:38
普噴唔夠型 所以唔落
所以幾時出返張全圖
2024-11-19 17:14:44
承上po
佢話血量150/180無分別我先話分別比佢聽
我覺得多10血就係多10血唔存在係唔係都2拳呢樣野
2024-11-19 17:17:53
佢想食花生
2024-11-19 17:18:00
壞處就係我比左咁多資源換左隻唔夠勁既野
你話收埋先睇機會再等下/出唔出我都認同係可以
2024-11-19 17:19:17
三階ex deck目標就係養一隻打對面全家
我覺得二階或基礎非ex嘅卡用嚟頂招/快攻性價比足以佔一個位
但三階非ex落咗容易令自己錯失讓二追三嘅機會
等到抽到ex已經進唔到加上冰/火鳥都係2分 再死一隻非ex都係輸
奇異花加非ex椰樹有水位都係因為可以死一棵樹加一粒種子等奇異花出山
2024-11-19 17:20:04
我覺得主要係你唔落普噴果個位有咩更好選擇?
紅牌x2咪仲卡手
2024-11-19 17:21:34
我都唔落咁多紅牌,我落板木,火鳥加板木打人,80秒到好多中怪啦
2024-11-19 17:21:52
依個係正確玩法
同埋要睇吓打咩deck 再諗下一步
2024-11-19 17:22:15
我自己砌deck既宗旨
就係要拎優勢
呢隻game 得20張卡
可以拎到既優勢就係用4分卡 打人3分

即係112>22>111>12>21

套用返噴火龍deck 係唔會應用到
所以我絕對唔支持放多張落去
無論戰術 營運 優勢 都唔見有明顯收益
2024-11-19 17:22:55
有分別
雷鳥3正定4正嘅分別
2024-11-19 17:24:30
呢啲先叫理性
有數得計
要分得清楚唔同deck 可以輸幾多分
2024-11-19 17:25:21
拆包資料劇透 (不一定發生):

下次活動 (幾日後) :
1. 火屬性卡大量增加機率
2. 街場5連勝徽章

12月:
12/16 關都四天王相關強化卡包

下年1月30:
1. 成都地區A2 卡包更新
2. 新增妖精屬性
3. 換卡系統
4. 加入場境類卡牌
2024-11-19 17:25:24
而家隻game 越黎越多人投降
一係就掛機
2024-11-19 17:27:18
係一開局就投
一次半次就話係牌運差姐
2024-11-19 17:27:24
咁快出多個屬性好似流流哋
今年尾嗰啲就應該無走雞
2024-11-19 17:28:40
街場5連勝

難撚到仆街
2024-11-19 17:29:02
雷雞真係有奇效,試過好多次卡手靠隻雷雞逆轉
2024-11-19 17:29:43
唔得閑打又想要謝謝姐
唔好諗咁多
2024-11-19 17:30:41
雷伊貝
2024-11-19 17:30:53
見到超夢我就用雷鳥電鳩佢
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