SIE 前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺乏熱賣作品
索尼互動娛樂(SIE)旗下的日本工作室 SIE Japan Studio 已經在 2021 年被關閉,但重組成 Team ASOBI 之後開發的《宇宙機器人》同樣受到了玩家們的歡迎。前 SIE 總裁 Shawn Layden 之前也曾分享,過去日本工作室的負面問題太多了,也因為很久沒有推出熱門作品而讓員工們迷失,而最近他進一步表示,儘管會對此感到難過,但他也能理解為什麼 Sony 要關停日本工作室。
Shawn Layden 表示,其實當時有一段時間沒有推出成功遊戲的問題並不只 SIE 的日本工作室,許多日本開發廠商都面臨了相同的問題,因為當大家進入 PS3 時期後,就因為技術轉變的困難而未能恢復往日輝煌,而工作室們也因為太久沒有成功經驗,就忘記了成功的感覺。
Shawn Layden 也認為,Capcom 與萬代南夢宮是日本的開發商當中狀態比較好的,而 Square Enix、光榮與 Konami 等廠商仍在掙扎著,希望能夠獲得成功,而目前的 Team ASOBI 應該也與 Shawn Layden 之前的說法一樣,就像是修剪完成之後,能夠再度茁壯成長的盆栽一樣。而且,現在 Shawn Layden 應該也會很喜歡 Team ASOBI,因為 Team ASOBI 在完成重組後推出的《宇宙機器人》並不是 3A 遊戲,這點應該與 Shawn Layden 現在的想法非常符合,因為能夠帶來更多很不錯的非 3A 遊戲。
英文版:
https://www.playstationlifestyle.net/2024/10/24/playstation-japan-studio-closure-explained-shawn-layden/amp/
屌你SONY