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梁其偉是國內知名遊戲評論家+國內遊戲製作人
梁其偉說道:
『創作者要表達的當代話題肯定跟自己的生活環境相關的。這個主題要不是人類共通的比如愛情親情友情。要嘛是本國環境特有的,例如黑神話中的六根,袈裟,黃眉,或是日本動漫jrpg中常涉及的戰爭和平,大型毀滅性武器,大陸沉沒之類的危機。
Atlus的p系列雖然中二,但是它的表達是非常自洽的,透過日本青少年的視角表現日本社會,如偷心怪盜所偷的每種心,都是日本高壓力社會下的種種現實。
所以整整肝了一天暗喻幻想後我感覺很難評,作為A社老粉我本來預期一個純粹的大手筆王道幻想jrpg,A社也許不探討那麼多現代話題,但是給我們一些老套的愛情友情熱血羈絆,外加A社高超的妹子刻畫,就很不錯了,畢竟他們的風格和玩法我非常吃。
沒想到的是,遊戲目前為止的主題我感受的主要是反種族歧視,而且妹子角色均被大幅削減了。這就很離譜,因為日本並沒有很明顯的種族問題,創作者如果想創作討好另一個文化的議題,那麼表達得肯定是很淺薄和平面的,不要說西方人會不會覺得淺薄,連我這種在美國生活過一段時間的都感覺表達得特別刻意,就好像在用大喇叭對著西方媒體喊“我已經給你們想要的東西了放過我們吧阿里嘎都!”另外就是妹子,如果jrpg把妹子和愛情都閹割了那是真的索然無味,當然我們也知道原因是為什麼,反正我是不相信A社主創會突然變得不喜歡畫大胸了。
不過日本創作者又不敢不這麼做,對吧,雖然遊戲產業非常發達,可是國家的其它部分抓在爸爸的手裡,確實是無解命題。』