Ubisoft 在 2024 年從 5 月正式公開日本封建時代的《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)後,就是各種爭議的開始,不論是主角的選擇、誤用旗幟、內容的歷史準確性等,至今從沒有停止過。而最近卻有匿名 Ubisoft 員工爆料,《刺客教條:暗影者》最初主角是一名日本男性,因為後來 2020 年弗洛伊德事件後才決定換成彌助。
根據知名遊戲評論 YouTuber ENDYMIONtv,最新兩部影片都談到了《刺客教條:暗影者》的相關內部消息,都是 Ubisoft 匿名員工向他爆料的資訊。其中《刺客教條:暗影者》創意總監 Jonathan Dumont 在今年 5 月的訪談中,解釋選擇彌助的原因是:「剛開始我們是想要找一名"我們的武士",一個不是日本人的角色,讓我們通過他的視角來看待事物。我們剛開始就覺得,從葡萄牙人來日本的相關故事,去講述日本出現的危機會是不錯的方式。團隊的大家都很喜歡彌助這角色,並且認為通過他去發現日本是一件令人值得期待的事情」
然而在匿名員工的爆料中,卻聲稱《刺客教條:暗影者》主角原本是一名日本男性,並且開發進度已經完成了概念圖、角色設計,甚至連動畫都有了。
直到 2020 年的時候,ENDYMION 表示 Ubisoft 受到當時社會事件「弗洛伊德之死」的影響,後續 Black Lives Matter 運動支持度爆發,才讓 Ubisoft 決定替換成彌助,因為 Ubisoft 相信彌助將會成為遊戲中的最大亮點,隨著這位黑武士的加入,將能迎合現代玩家。
ENDYMION 後續也提到匿名員工,以及他的其他消息來源透露的一些「未證實」重點資訊:
Ubisoft 因為問卷調查,決定刪除原本遊戲戰鬥時的饒舌、嘻哈音樂。
Ubisoft 刪除了原本彌助在遊戲中會有關於政治相關的台詞,可能和他被賣到日本有關。
《刺客教條:暗影者》選在 2025 年 2 月大作最多的時候只是暫時的,因為還有可能會再次延期,對於遊戲歷史與文化相關內容進行修改。
《刺客教條:暗影者》會有微交易,微交易商品會比過去還要多,因為 Ubisoft 很看好這次作品。
Ubisoft 延期原因和獨柱鳥居爭議有關,沒想到大家會有這種反應。
下一代《刺客教條》開發中的作品代號「Hexe」,主角會是女性,並專注在女性的力量方面進行。高層也希望未來作品都往多元化方面發展。
跳票多次的《怒海戰記》開發近 10 年時間,投入成本超過 6 億美金,最終卻失敗收場。
Ubisoft 確實不知道《羊蹄戰鬼》的存在,索尼公開後嚇到了開發團隊。
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