今年 Unity 收費爭議事件,讓許多開發者跳槽到其他引擎,其中最多人選擇的就是知名的開源引擎 Godot。然而最近 Godot 卻突然在社群上談起「覺醒文化」(Woke),並將 Godot 引擎稱為 Wokot,結果開發者只是希望不要接觸政治回歸單純遊戲引擎而已,卻遭到 Godot 社群管理員封鎖,甚至連給 Godot 捐款到高級頭銜的開發者都同樣慘遭封鎖。
(圖源:Godot/Github)
知名的開源引擎 Godot 炎上。(圖源:Godot/Github)
在 9 月 27 日時,Godot 在官方 X(推特)上突然無預警宣布遊戲引擎覺醒,更將 Godot 稱為 Wokot 進行連結,說要看看各位開發者的遊戲。結果卻引來許多開發者不滿遊戲引擎接觸政治相關議題,希望 Godot 官方可以將重點放在遊戲引擎的更新。
但誰都沒想到,Godot 官方沒有直接回應,而是開始封鎖提出質疑的開發者,甚至有開發者在 Godot 官方 Github 頁面被封鎖,造成遊戲引擎無法更新。
其中曾經為 Godot 基金會捐款的遊戲工作室 Life Art Studios,已經捐款到了官方網站上頭銜第二高的「Titanium」,同樣只是回應了:「專注引擎上,而不是政治」就遭到官方封鎖。Life Art Studios 創辦人前往官方 Discord 要求說法,還遭到管理員禁言 1 小時,並被私下告知「希望你能理解我們的做法」,讓創辦人氣到說之後不會繼續給 Godot 捐款。
而前《魔獸世界》製作人「Grummz」Mark Kern 就在 X 上爆料,這次事件是社群管理團隊造成的,Godot 創辦人是一個相當厲害的開發者,但他不想要惹事,加上個性溫和的關係,沒有辦法採取什麼行動,目前 Godot 已經被相關運動人士掌控。
身為 Godot 創辦人與技術顧問的 Juan Linietsky,個人 X 上就提到他相信給誰貼上政治標籤都是不應該的,寧願自己完全遠離政治(目前已經改成不公開,網友備份),更不應該期望大家都擁有一樣的政治立場,認為即便觀點不同,最後能快樂的互相合作才好。內容還說明,清楚知道大家對於社群經理的反應,只希望大家不要違反目前的規定,有被誤鎖可以聯繫官方解釋。
還有人惡搞在被封鎖前,先封鎖 Godot 的社群經理,這樣就能繼續使用 Github 看 Godot 項目了。