咁我覺得 Elden Ring 既最大樂趣真係冒險而唔係打BOSS
Open World 因為掃街清怪開寶箱,好容易拎到大量技能同升到好高LV
之後就沖主線猶如斬瓜切菜,所以 Elden Ring 如果係清圖狂魔,咁其實係最容易,去到DLC情況尤甚,你唔掃啲幽影庇蔭難打到PK (當然佢都有卡關boss)
Bloodbrone/隻狼就比較Actions向,探險掃地圖收益係有但好微,隻狼係難但其內在本質係節拍game,最Hardcore反而係考反應記憶同脾氣既Bloodbrone
黑神話 比較似加入左冒險掃圖成份既Bloodbrone ,你開到圖拎到相應法寶真係會似原著一樣大大降低Boss戰難度,戰鬥強度不如隻狼,但每一隻Boss既設計都極具特色,只可惜唔係台灣出
(其實班小粉紅吹奏時知唔知隻馬騮係反天命反天庭既代表,我有啲擔心下一隻game會俾人審查)
仁王臥龍個啲,基本係刷裝堆數值啦...
Life of Pi 我都覺得係好值得玩 故事同戰鬥都好有心思