我認為廢土定位有一啲影響左佢出角色既難度。(有一部份就營運安排問題)
如果好似其他手遊出角色只係扔隻角色出黎俾人抽都算,
但妮姬出新角一定會連埋個故事,搞到廢土特別難出人。
泰特拉黃賭毒都係佢
由零售業(楊)、奢侈品(露菲)、地下交易(朵拉)、萬事屋(咖啡甜心隊)、餐廳(女僕)、歌手(女歌手隊)、啦啦隊、賭場(777)、黑社會(黑道女王)……容易寫故事既範疇都俾佢包晒。
仲要連極地救援 呢個應該可以俾極樂淨土既都俾T記同M記食埋
米西利斯搞科研,又做埋間「明扮學校,實做非人道研究」,
罪犯系列呢啲唔守法既、修橋補路(麗塔桑迪)又俾左M社
地獄廢土淨低啲乜:
特種部隊(但呢個T社都有對應既咖啡甜心,M社有墨提斯)(仲要特種部隊故事勁,in game唔勁)、暗部(外界&危險席)、警察、海軍、火車……無喇
廢土負責既範疇多數係軍事、治安、維穩,
呢啲一寫故事一係就郁到主線世界觀設定,一係就直頭要主線配合,甚至入埋主線。
例如特種部隊、暗部、火車,呢堆故事都篇晒入主線
特種部隊=>調查秘材H、水晶洞攻略
暗部=>外界部隊處理感染麥提斯部隊、方舟淪陷時出動捉人;危險席處理脫走既指揮官同神罰
火車=>神罰攻略戰、方舟淪陷多戲份
結果出活動故事既時候呢,
要風花雪月、飲食玩輕鬆胡鬧=>T社包左
要掲露方舟黑暗面=>M社負責
要講治安軍事=>要入主線
仲要慘到,極地救援俾唔關事既T社食左
黑道故事其實俾廢土都得,但T社社長有創始社長既設定,結果又食埋黑道;
電力公司係公營事業,俾廢土都講得通,但因為可以列入去科研,結果又俾左M社
搞到廢土而家比較尷尬,
要出新角色要好似個黑髮JK咁,喺其他企業為主既故事安放一個廢土產品入去
連已經登場但未俾人抽既角色,除左一個危險席部隊既D,其他都唔係事必要俾廢土