遊戲產業不外乎3樣嘢
1,IP
2,平台
3,遊戲引擎
講IP,日本大勝
淨係講任天堂神級跨媒體IP都冇得比,Pokemon由console/手機/卡牌game,到動畫電影書籍、周邊實體零售全制霸,由阿叔公園捉精靈,到細路收藏卡牌對戰,老少咸宜
講平台,日本大勝
PlayStation、Switch全球線上、線下宣傳發行能力,所有旗下嘅game抽30%收入
遊戲引擎,打和,睇未來發展
日本capcom、SE(夜光、孖生嘅FF14&16),甚至連cygames都有自家引擎
https://youtu.be/DAE52O0LwX0
中國就喺商業引擎應用上追到,不論美國嘅UE/unity都可以用得好,實物掃描、quixel、speedtree等等係可以堆到一線畫質,可以話企喺巨人嘅膊頭上,本身又有用UE幫大廠代工材質/CG打底
無人知最後用自研引擎好啲,定係用商業引擎好啲,但日本係買晒兩邊
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