相信將來係會加機制既
例如指定用某個屬性/某種武器角色之類
始終深塔個模式主要都係考驗玩家角色池深度
但現時又未到好多角色既階段,而家先1.2版本
所以暫時方向都係用屬性buff黎引導玩家練唔同角色提升角色池黎打塔,不過對課金玩家就影響好細,可以6命輾過
至於動作難度係屬於全息果邊既技術玩法,都有流出過會加新既boss入全息
e種就真係單純考操作黎玩,唔太需要擔心時限
反而係要熟練boss既招式同節奏
不過都一樣可以用課金黎淡化難度
結論係你要玩操作就0+1,用6命打又要嫌易打想難d其實變相叫平民玩家唔洗玩
隻game暫時個強度取態都係盡可能set到平民玩家用操作技術同跟到版本進度既練度條件下就可以通關
如果佢將來可以降命黎當挑戰咁玩可能都唔錯
但6命完又想再難玩d其實就冇左6命既意思