[A/I] Monster Hunter Now (69) 今季季尾有雷狼泡狐UP~為下季做好準備

1001 回覆
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2024-09-04 09:10:59
傘鳥d武又幾靚
2024-09-04 09:20:35
今個季度通行證仲有無特價?
2024-09-04 09:33:56
滅盡龍要等佢2次活動之後先再開公眾
第2次仲要少套裝 無特殊漂流石

2024-09-04 10:04:35
古龍都係擺塔,48個R6同170條R5早一個月打其實都無咩大分別
2024-09-04 10:08:37
可唔可以出個武器外觀
2024-09-04 10:08:52
要比錢打龍,不了。
2024-09-04 10:12:05
有解包撚實測左 唔洗J檔
2024-09-04 10:14:09
無限cd咪打下囉
再塞多幾隻古龍真係咩都儲唔到
2024-09-04 10:46:08
砲術係211
2024-09-04 11:02:01
最後個1係武器到
2024-09-04 11:43:54
看5集5連5 黑角弓係咪最好?
2024-09-04 11:46:22
最方便但唔係最好囉
2024-09-04 11:55:30
有冇再勁d唔知
蒼/泡/泡/獅/泡
集5 死逃3

泡狐身有2格,所以一樣有5格可以洗埋連擊5
集5 連5 死逃3
2024-09-04 12:14:00
你呢套應該就會係物屬兩用公廁裝仲有額外機動性

如果鬥氣有得延長既話,鬼火2(150攻),鬥氣2(15%),死逃2(10%),連擊4(20%)應該係暫時理論極限
2024-09-04 12:42:24
想確認一下 泡泡死裡逃生裝 佢加攻擊%

係(物攻+屬攻) *% ?
2024-09-04 12:55:44
又問
置頂埋佢啦不如
技能描述「傷害」係物攻加屬攻
「攻擊力」係物攻
2024-09-04 13:09:02
增加傷害 你當係會心咁樣會易理解d
2024-09-04 13:14:23
其實我都想知不同增傷系統係加算定乘算
我睇mhnquest計數機,攻擊力同傷害係乘算,即係連擊增傷會再俾死逃增傷乘大

咁會心,屬傷,攻擊力,輕巧,傷害呢堆既關係又係點計
2024-09-04 14:50:25
明你唸乜
只係呢隻game唔係回合制
有好多野會影響到傷害穩定性
連擊/J迴/守勢/輕巧/奇襲都係要睇餸食飯
與其揀計數%高d , 不如揀啱自己風格的配裝


就好似我beast片一開始係1輕巧/100%會心/連擊3
因為我個人勁唔鍾意玩地片的原因
連擊3個15%基本上唔存在
所以換鬼左佢變蒼火手超會心
再洗個巧擊用嚟J後退步伐起跳
2024-09-04 14:54:16
又會突然咁好有個廣域地圖比人睇生態
真係咁樣人行
2024-09-04 14:56:18
睇唔到啲就開嘅大連內容
係唔錯但要再改改
2024-09-04 14:58:35
車撚
飛人
不過講真,冇乜動力搞咁多野
2024-09-04 15:03:21
但個campfire係咪未開放
2024-09-04 15:05:53
好似話另外既app黎
2024-09-04 15:06:13
mrbeast最無腦係冇連擊allin超心輕巧
但同其他超心裝撞煉成,因為其他武唔會用輕巧
於是要用輕巧就要冰牙頭,又要雌手出返鎖定
所以片手連擊係焗含
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