[A/I] Fate/Grand Order JP [1068] 等奏3

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2024-08-25 18:06:00
2024-08-25 18:07:39
但有個位要落bb
2024-08-25 18:21:37
即係bo1當sup?
2024-08-25 18:38:07
釘姐復活第一句就話高興吧男生們
佢是咪知佢好多hman同h圖
2024-08-25 18:42:17
有冇啲興奮
2024-08-25 18:43:17
2024-08-25 18:58:09
2024-08-25 19:00:44
2024-08-25 19:27:30
生快
2024-08-25 19:32:44
90++ 用學姐 rba 泳bb 好似穩陣過 殺狐
2024-08-25 19:42:18
rba高傷D但T1更大機會兩紅都唔爆
學姐除左紅卡上code仲可以藍卡上爆/紅buff
2024-08-25 19:46:32
2024-08-25 21:26:45
那麼《黑神話:悟空》本身是否存有對前路的啟示?也許它對傳統文化的應用與改編值得一談。無可否認,《西遊記》早已進入流行文化,相關電子遊戲最早追溯至八十年代,去年美國也拍了一部電視劇《西遊ABC》(American Born Chinese)。但真正流佈的實際上只有孫悟空等個別人物形象。抽空了原著背景爾後,這些形象容易流於空洞,任由創作者扭曲。幾年前,日本手機遊戲《命運/冠位指定》(Fate/Grand Order)過度改造中國古代名人形象,在內地就引起一番爭議。而《黑神話:悟空》的難得之處是,它藉着延續的古代經典,引入浩大而豐富的《西遊記》世界觀,保留了人物在原作的位置和脈絡。罕見的選角如二郎神、蜘蛛精,還有菩薩、輪迴等深遠的佛學元素,都大力發揚了原作的魅力。配合英語配音和字幕,全球玩家得以進一步認識這部久遠的小說。對比日本遊戲《臥龍:蒼天隕落》對《三國演義》的想像,《黑神話:悟空》更巧妙地掌握改編方法,流露傳統文學的韻味。

原文網址:https://news.mingpao.com/pns/%e5%89%af%e5%88%8a/article/20240825/s00005/1724515239862

笑死廢狗又無辜中槍
是說上面的玩家根本都燒唔起,因為大家都知是型月傳統
係官方自己郁手改哂d角色名
2024-08-25 21:30:28
呢啲廢文 睇都費事
2024-08-25 21:41:29
見到又吹到索索聲就知咩料
2024-08-25 21:43:45
西遊記本身唔是嘲諷朝廷既作品黎咩
d妖精鬼怪多數是神仙佛d手下 西經隊多數唔夠打最後搵返老細完事
設定上對佛學 道學其實麻麻
如果套野係取材封神榜 或者佢咁吹可能valid既
2024-08-25 22:17:35


2024-08-25 22:23:42
拿破崙:Tiro Finale
2024-08-25 22:25:04
抽左幾多單
2024-08-25 22:28:55
你當2000石
2024-08-25 22:29:15
垃圾game 垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾
垃圾mofu 打打打打打打打打打打打打打打打打
2024-08-25 22:34:41
2024-08-25 23:15:44

大家又狂f5了
2024-08-25 23:37:25
0興
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