[I/A/PC]【鳴潮】(13) 長離對波圖

968 回覆
1 Like 4 Dislike
2024-07-24 12:04:33
全地圖100%探索未?
2024-07-24 12:16:55
雪好過卡啦
2024-07-24 12:17:40
想問係咪有d箱係用嗰個雷達道具check唔到的, 1.0boss嗰個map其他都100% but仲有箱我搵極都搵唔到...
2024-07-24 12:18:02
好野黎
2024-07-24 12:18:13
雪日日比人嫌棄我反而想玩下
2024-07-24 12:20:59
依家先40lv
幾時先上到60lv
2024-07-24 12:22:01
無爆體day1開始玩我而家先lv55
2024-07-24 12:24:37
好想用長離單通深淵
但唔夠lv
2024-07-24 12:27:05
https://youtube.com/shorts/V2fAVTT6r3o?si=l3ALFNX3BBx1IGy4
係 隱藏左個箱掃唔到 要做特定野先出到黎 好似呢類咁
同埋隱藏支線出既寶箱都計探索度
2024-07-24 12:28:58
6+1既話 80lv 已經好夠
2024-07-24 12:29:42
用熟左就好好用
2024-07-24 12:29:57
2024-07-24 12:38:21
即係要睇片
2024-07-24 12:48:10
我覺得長離 閃避判斷係短啲
2024-07-24 13:01:07
80lv 好似要60lv世界等級
2024-07-24 13:02:33
lm
2024-07-24 13:09:02
50
2024-07-24 13:13:10

卡卡羅仲打得
2024-07-24 13:13:41
有料
2024-07-24 13:13:41
6命討論區
2024-07-24 13:32:47
呢啲未中左社區pvp囉
單機game最緊要量力而為
零課零命一樣玩得開心
2024-07-24 13:41:54
個人唔好幾鐘意打塔呢個設計,將恆常抽卡獎勵放入打塔,係限時內打完即係強調數值,製造強度焦慮提高抽卡意願,雖然鳴潮手部乘區高,但係一個動作game強調限時內打完先可以拎獎勵唔係幾好。好似mh雖然打怪都有限時,但係大部人都唔係限時打唔死,而係俾怪打死先,限時根本唔係重點。你熟知怪物招式動作,技術夠好冇死冇3貓,就拎到所有獎勵,冇死係首要標準,時間先係添頭。所以我覺得全息同新活動設計幾好,全息係怪打死你之前打死佢先,新活動將閃避彈刀加入評分標準,hardcore玩ta拎高分都只係拎養成資源。如果可以打塔閃避彈刀可以加時就更理想
2024-07-24 13:43:37
我2命仔
2024-07-24 13:48:15
咁佢而家咁set咪滿足哂咁多類玩家,冇乜問題
同埋打深塔彈刀時停個計時仍然real time咁扣,所以彈刀會打得仲慢e個位反而要改改佢
2024-07-24 14:00:40
0命
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