優化既內容, 方向同福利, 我覺得係OK
但問題時機太差
好多野, 玩家講左好多年, 策劃都係視而不見
分層地圖, 唔係須彌版本玩家係咁小路寶
會唔會咁快推, 我都有疑問
5.0版本一口氣進行咁多唔同方向既優化
用腦諗下都知道無可能係同時做, 有唔少應該早就做起左
但就係唔推出黎
無他, 就係要耗玩家時間, 要拉長上線時間
好似歷練點咁, 原本個用意係玩家唔想做日任, 咁就做下大世界探索, 活動
但估唔到俾玩家玩到明明白白
卡活動獎勵, 聲望任務, 就可以做到每日上線5分鐘就下線
但咁就不符推歷練點既原意
因為策劃係想推玩家做大地界探索, 拉長上線時間
但而家玩家諗到方法可以完全繞過, 每日爽過, 咁班策劃就不能忍
所以就推個歷練點累積系統出黎
但同時活動同聲望任務都完全移出歷練點系統
實際上就係要逼玩家花更多時間進行大世界探索
講返5.0優化, 主要問題係完全無考慮過老玩家既付出同感受
不過作為遊戲公司, 當佢地既首位係賺錢
老玩家感唔感受的確唔需要理
優化既方向, 明顯係要提高新玩家既體驗
證明新玩家既增加量, 係不容樂觀
反正都係果句, 真係唔舒服, 就唔好玩棄坑. 唔想退就做免費仔零氪
打機係為娛樂, 無必要俾遊戲反向控制自己
絕區零我都已經棄左, 即時多左時間做其他野