三國志八remake 發售日決定

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77 Like 11 Dislike
2024-09-27 14:17:31
其實無論正史定演義記載既人數過千
但都係得50城. 好想要多一倍
2024-09-27 14:20:17
咦, 第2部片睇到會稽同交趾之間多左條路
之前開發畫面冇
2024-09-27 14:21:59

8嘅BGM係無敵
2024-09-27 14:22:17
漢中黎收拾殘局姐
如果用韓信做指標
我都唔知成個中國計幾多人有9字頭
Btw你對比信長
咩上衫果d都100啦
曹操真係無咩問題
三國入面真係唔見得有邊個比佢強
2024-09-27 14:48:31
蟲曰:「丞相驅兵到處,戰必勝,攻必取,松亦素知。昔日濮陽攻呂布之時,宛城戰張繡之日;赤壁遇周郎,華容逢關羽;割鬚棄袍於潼關,奪船避箭於渭水:此皆無敵於天下也。」

2024-09-27 15:16:56
係睇相對啫
周瑜 陸遜 呢啲主場少勝多未輸過
孔明北伐以寡敵眾仲要做主動方
佢哋嘅敵人係當時中國tier 1
曹操人生前中後期兵力多少都打輸過,佢100咁對陣趕走or贏過佢嘅徐榮 張繡 馬超 劉備算係咩
司馬㦤又係,佢大勝嘅對手全部後世評價都係唔多掂,點解會計得出高過兩國謀士

講戰績輸吳蜀總司令
講名氣輸關羽
我覺得司馬㦤96,人妻曹94就差唔多
2024-09-27 15:28:19
但曹操打得多
你講的話
諸葛亮信錯馬稷輸過第一次北伐
周瑜打江陵比人守左一年
陸遜北伐渣流攤
三國要常勝將軍
勉強計姐係比鄧艾
2024-09-27 15:43:08
三國志搞到好似玩nba 2k 咁, 數值都係討論既焦點
2024-09-27 15:53:07
不嬲數值都好重要
自細開始就係由三國志啲數值去塑造啲武將喺心目中嘅形象
睇書睇小說都冇咁具體
2024-09-27 15:55:09
打得多都唔係100嘅理由
重點係輸同贏嘅對手係咩情況
陸遜堅hea做冇嘢好講
孔明講明要點守係馬謖自作聰明,仲遇著三國終極老屎忽張郃,所託非人計唔計統可以斟酌
周瑜打江陵,對手係曹仁 樂進 文聘呢啲,佢赤壁打到對面等如收皮,根本冇必要急搶
鄧艾成功唔係佢一人成就,都要對手柒晒同鍾會真係做到嘢

曹操100可以,咁佢嘅對手全部都要buff返,連帶贏過佢對手嘅對手都要膨脹
2024-09-27 15:55:54
其實內建武將編輯器
到時咪調到啱自己心水
2024-09-27 15:58:13
2024-09-27 16:04:04
曹操打贏左官渡之戰呢場決定性戰役喎
2024-09-27 16:04:12
2024-09-27 16:06:54
勝敗乃兵家常事
用你嘅諗法
我都唔知可以比邊個做100
事實係曹操係最後赢家
先輸呂布張繡馬超都好
最後都反殺
唯一唔得咪水戰
三國5試過分指陸海統
2024-09-27 16:25:10
三國志5係陣型有水陣

三國志3先分陛指/水指
2024-09-27 16:25:31
如果出10同11的整合版,再加強版就好啦
可君主, 可武將 周圍yo仔yo女 改善AI弱智問題

我見網上有人整左個11的MOD
逐鹿天地革新2.0 - AI超強, 多左好多戰法
2024-09-27 16:30:05
姜逼武力90!?
2024-09-27 16:33:46
TGS實機play開始
2024-09-27 16:34:39
演義同趙雲打和
2024-09-27 16:34:43
不如同P社合作整CK3三國版
2024-09-27 16:35:13
ai變化乜都冇講
2024-09-27 16:38:31
係同老趙雲打和
2024-09-27 16:39:45
張春華
2024-09-27 16:40:39
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