簡單咁講
打手主要得1個 (attacker/blaster/breaker)
其餘5 個buff / debuff / OD / 破壞率(如果打手係blaster可以唔洗)
Buff就咁開哂落打手度
開2 次疊哂2層 + 打手大轟落去 (注意buff通常開技就消耗 但連擊/爆擊率通攻都會消耗 岩岩玩成日疊連擊跟手普攻打左去
)
Debuff通常得1回合 而家有少數2回合
所以要同一turn 疊
但OD中可以累積 通常收尾開OD疊滿帶去
因為大招得4 次 而buff/debuff 可以疊兩層
咁計最大傷害就打得2次
所以1 次打dp, 1次打hp
調返轉講 如果疊哂一次打唔爆dp基本上就唔夠打
爆左dp就疊破壞率
破壞率好似好簡單 最終傷害就咁乘個比例
200% = 2倍傷
999% = 9.99倍傷
每隻王破壞率上限都唔同
SA成日都300%
異時層好似都999%
另外乘區係真係乘上去
所以大技疊滿講緊n倍傷害
小招打王真係R痕 好難真係磨死隻王
疊漏招基本都重打
Ps 以上係大致情況 其實有唔少例外
玩落去會慢慢了解