吹著魔笛的浮士德
14分鐘 ·
千呼萬喚始出來,等待了這麼久的時間,終於能玩到《鳴潮》了。
玩了一整個晚上以後,大概有一些想法分享一下。
如果你覺得《鳴潮》的世界觀相當有魅力與深度,比方說:
- 「海蝕」是人類對「悲鳴」過後異常現象的總稱
- 「無音區」、「溯回雨」、「失重」的設定
- 「殘像」被擊敗以後遺留的「頻率」成為「聲骸」的視覺表現
又或者「海蝕現象」後主角從「天空海」出現的景象有讓你感到驚嘆的話......
那我是挺建議你可以買一下小島秀夫的《死亡擱淺》來玩一下。
進入《死亡擱淺》後你會發現遊戲中很巧妙地能與《鳴潮》的內容完美對應,像是:「時雨」、「溯回雨」;「聲骸」、「BT」;「漂泊者」、「回歸者」等等。
然後再回頭繼續玩《鳴潮》就會感到格外親切(?