[薄酬] 想搵人幫手寫個百家樂simulator

Bcb90

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Bcb90 2024-05-09 06:43:59
小弟電腦白癡一名,想搵人幫手寫個百家樂variance simulator,最好用python寫(其他亦可),有薄酬

模擬器內容要求:
1. 百家樂有3種結果:莊贏(45.8%);閒贏(44.6%);和局(9.6%),莊贏1賠0.95;閒贏1賠1;和局平手

2. 模擬買纜(閒>莊>閒>閒),第1局500$買閒,如果贏咗,第2局都係500$買閒,直至如果輸咗,下一鋪就1000$買莊,再輸就2000$買閒,再輸就4000$買閒,如果再輸就返返去第1步500$買閒(唔會再追落去),過程中任何一步贏返都係返返第1步

3. 以上投注方法進行若干次數,將盈利/虧損喺不同手數下嘅結果圖像化,例如run 1000手條curve係點,run 100000手條curve係點,etc

希望冇1999 有需要再補充
tg @aa_relex 報價
秋人夢葉 2024-05-09 06:46:35
唔洗試啦
會輸到爆廠
Bcb90 2024-05-09 06:50:06
你啱
不過重點想攞到條curve 睇到個variance
黃金巨匠 2024-05-09 06:52:11
入門Minitab 已經做到
紅鼻子小黑 2024-05-09 06:55:47
小學生啲積木編程都做到
Bcb90 2024-05-09 06:55:50
只有理性 2024-05-09 06:56:57
lm
日日打丁 2024-05-09 06:58:09
其實點睇都知係輸到仆晒街,要來做咩
Bcb90 2024-05-09 07:02:44
輸係結果 重點想睇sample size夠大+資金unlimited底下嘅短期波動
紅磡李佛摩 2024-05-09 07:32:49
無錯
因為你唔會無限本
就算你有無限本
賭檯都有上限
西面拉拉隊 2024-05-09 07:48:36
題外話,其實買纜背後係有咩理論支持令啲人覺得咁樣勝率高啲
小必廚 2024-05-09 07:55:40
可能有人好彩短線贏好多令人以為長線都會贏
呆哥 2024-05-09 07:59:46
快撚d過大海贏到何家破產啦仲等咩
Bcb90 2024-05-09 08:07:27
買纜比人感覺係單場勝率高
但纜法永遠唔會同你提及期望值呢樣嘢
以大搏小 勝率高其實係好合理
但同現實情況一定有衝突
例如賭本唔會係無限大 同埋賭檯有限紅
所以賭術避談期望值都係紙上談兵 招搖撞騙居多
Mirror世世世世一 2024-05-09 08:45:40
要唔要幸運6?tg左報價
屌@min屎忽 2024-05-09 08:49:25
當然可以!以下是一個簡單的百家樂變異數模擬器,使用Python編寫。這個模擬器將模擬指定次數的百家樂遊戲,並根據您提供的規則進行投注。請注意,這只是一個基本的模擬器,並不包括圖像化結果的部分,因為我無法直接生成圖像。您可能需要使用像是matplotlib這樣的Python庫來創建圖表。

import random

# 百家樂結果概率
probabilities = {
    '莊贏': 0.458,
    '閒贏': 0.446,
    '和局': 0.096
}

# 投注策略
bet_sequence = ['閒', '莊', '閒', '閒']
bet_amounts = [500, 1000, 2000, 4000]

# 模擬一次遊戲
def simulate_game():
    result = random.choices(list(probabilities.keys()), weights=probabilities.values())[0]
    return result

# 模擬多次遊戲
def simulate_baccarat_games(num_games):
    current_step = 0
    total_profit = 0
    for _ in range(num_games):
        bet = bet_sequence[current_step]
        amount = bet_amounts[min(current_step, len(bet_amounts) - 1)]
        result = simulate_game()
        
        if (bet == '閒' and result == '閒贏') or (bet == '莊' and result == '莊贏'):
            profit = amount * (0.95 if bet == '莊' else 1)
            total_profit += profit
            current_step = 0
        elif result == '和局':
            continue
        else:
            total_profit -= amount
            current_step += 1
            if current_step >= len(bet_sequence):
                current_step = 0
    
    return total_profit

# 模擬指定次數的遊戲
num_games = 1000  # 可以改成其他次數,例如100000
profit = simulate_baccarat_games(num_games)
print(f'在模擬 {num_games} 次遊戲後的盈利/虧損為: {profit}')


要圖像化結果,您可以使用matplotlib庫來繪製盈利/虧損隨遊戲次數變化的曲線。如果您需要進一步的幫助,請隨時告訴我!
雲佩斯剷草 2024-05-09 08:53:34
贏左就返第一步?
賭錢唔過關好難贏得大
邍靌齹麢 2024-05-09 11:15:09
github大把啦 自己google揾
薩爾達 2024-05-09 11:39:26
多謝你IT狗
你的資訊真有用
三百萬美金 2024-05-09 11:51:06
budget?
薩爾達 2024-05-09 12:19:22
0
西晉宣王 2024-05-09 12:25:38
on9仔 抽水抽到你傻

唔識玩免佣
性幻想家 2024-05-09 12:45:40
我以前寫過一個simulation嚟empirically咁check上網講嗰啲機率係咪堅嘅 run一百億舖之後嘅結果的確係同網上所述吻合
但係為咗runtime performance 我用嘅random function係差啲嘅 唔知會唔會冇咁準
小必廚 2024-05-09 18:34:55
你以為免佣唔洗抽水?
唔抽水點賺你錢?
莊家六點賠一半咪即係抽水
免佣個期望值仲低過莊贏1賠0.95
又一個低學歷柒頭衝出黎柒仲大大聲話人on9仔
低收入公屋狗垃 2024-05-09 18:37:42
屌你
你咁樣秒殺啲月入三皮都冇嘅社會垃圾
有冇人性
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