
在全球媒體評分解禁後,《劍星》於 metecritic 網站獲得媒體評分 82/100 分,雖然算是還不錯的成績,然而隨著其正式上市,歷經一個週末後,《劍星》使用者評分則達到了 9.2/10 分,不僅成為少見的用戶分遠大於媒體分遊戲,也成為歷年來 PS5 平台最高使用者評分遊戲。
metacritic 是相當知名的綜合評價網站,該網站會針對各個作品收集評分,分數部份則分為「媒體評分」與「用戶評分」兩大類。由於媒體評分一般來說不會給出太過極端的分數,且其需參考面相較廣,通常能獲得較高的評價。而相對的玩家評分往往可以給出很極端分數,例如某些系統不合意、翻譯有問題等,就可以給出 0 分拉低整體分數,這也是為什麼大多數遊戲的媒體均分都會高於使用者評價均分。
然而《劍星》自正式推出前,女主角亮麗身材外形、各種豐富高露出度強調曲線的衣服,對比近年來日趨保守強調多元價值的大廠遊戲,其衝突已在社群中形成話題。
隨著試玩版推出,法國 IGN 對於開發團隊具攻擊性的評測,更讓《劍星》的銷售與評價意義不僅是遊戲本身受歡迎程度,同時也是近年興起的政治正確正反價值觀對抗。

這些因造就本次《劍星》metacritic 玩家均分遠超過媒體均分的果,據富比士先前報導,《劍星》是 PS5 歷史上用戶評分第 3 高遊戲,僅次於 9.2 分的《惡靈古堡4》、《電馭叛客2077》。然而至目前為止《劍星》共獲得 1,799 則玩家評分,均分提升為 9.2,已追平該兩款遊戲,並列 PS5 平台最高使用者評分遊戲。
同樣的分數也反應在 PS 平台的評分系統中,雖然評價功能相對陽春,但在該平台上共有 2.5 萬人評分,並獲得了 4.79 的高分成績。玩家用行動支持遊戲,就連國內 PTT 討論區也有玩家發起贈送數位版序號,為推廣遊戲盡份心力。