【I/A/Steam】Heaven Burns Red 緋染天空 (71) 1日有25個鐘打緋染風雲會

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2024-05-01 11:44:25

揀唔落10個
2024-05-01 11:52:01
偵探潛力股
2024-05-01 11:52:30
認真咩
2024-05-01 11:54:33
漲強度不如出色色卡面

有雷洛兔司 出其他屬都冇咩分別

變左又係睇卡面抽
2024-05-01 11:54:34
以前打FF14性格惡劣
第一個星期過raid,第二個星期係咁7人party排前半練習,亂咁帶人過2F(夠裝備就3F)
D友全部phase 1訓係地下,係咁叫復活冇人理,然後えwww 就過咗

為野團變得更混沌作出貢獻
2024-05-01 11:54:51
揀突破0>1
2024-05-01 11:55:23
問DOM巴
2024-05-01 11:55:43
好想色得嚟又用得c伏
2024-05-01 11:59:30
睇黎你係dps1個頂2個既大佬
我只係一隻垃圾戰墮既mt
平均都係藍紫 冇特別追
我覺得過到就夠
2024-05-01 12:09:22
2024-05-01 12:11:12
我玩DPS流流地,係有world first clear dps隊友
擅長坦補多D 固定入面我就係被carry果個,幫手整新式提升貢獻度
1至3F可以單補,4F都得但要自己友full party (夾技/跳phase) 同特登練
2024-05-01 12:18:24
6月個content唔會變,要等就等到7月多山脇同暗由希

揀突破就建議暗忍、忍麻、西玉、雷洛、溫泉牙鈴呢啲
2024-05-01 12:26:13
偵探細技真係潛力股
將來實有Attacker/Breaker/Blaster新皮
就算維持Breaker都有更多造球Breaker設計 (今期前半積分其實幾造聖誕網球)
2024-05-01 12:37:24
唔講咁多即刻駁嘴

睇得出佢細技係為快攻而設,但係唔能夠唔提佢細技需要8SP, 要帶雙先驅先可以1T細技跟住開大(or之後異裝大)

又因為而家主流玩法好少帶雙先驅令佢剩係可以2T細技3T開大,咁不如1/2T疊隊友buff再開大,即係又係唔需要原皮細招
2024-05-01 12:50:09
偵探最初個設計係比人掛機,所以先驅快攻啱啱好
細技x2可以慳暴擊率位,非速攻單c一定有價值
分分鐘下塊皮就係冰屬配他媽大冰陣
2024-05-01 12:53:39
一陣燈偵探燈到變T0
2024-05-01 13:06:54
排除可能個"下一回合"係指真回合定下一輪行動?
如果可以自buff大招完OD後變返3SP都幾癲
2024-05-01 13:27:59
星羅醬, 哭~
2024-05-01 13:30:16
2024-05-01 13:43:04
試完真係work
舉例SP5 排除可能自己,同回合後手OD2
OD期間堅忍意志 + 欠費大招
下回合變返SP5 (強制變SP3 + 自動回SP2)
2024-05-01 13:44:40
睇星塵的航路點進化
有機會翻身嘅
2024-05-01 13:48:09
確實係真回合開始先會變SP=3OD緊唔會發動住
2024-05-01 13:54:28
堅忍意志x2,排除自己後手OD2,修復之光 軟化,大招
2024-05-01 14:17:56
2024-05-01 15:15:50
單皮計就黎2.5先有1年前既四妹8成功力
四妹T1佢1.5係合理既 冰隊始終都仲係遲ver少少
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