The Verge 報導中指出,繼 3 月陸續有包含 YouTuber 與媒體編輯曝光關於 PS5 Pro 的內線消息之後,The Verge 也獲得了 PS5 Pro 主機的詳細規格資料。根據熟知 SIE 計畫之相關人士的說法,目前開發人員已經被要求要確保目前開發的遊戲與這款即將推出的加強版 PS5 主機相容,而其重點是改善光線追蹤的效果。


這款代號「Trinity」的加強版 PS5 主機將搭載效能更強大的 GPU 及運作頻率略微提升的 CPU。GPU 的渲染的效能提升約 45%,並採用更強大的光線追蹤處理架構,在遊戲有對應的情況下,光線追蹤的處理速度提升 3 倍。CPU 核心不變,最高運作頻率則從 3.5GHz 提升至 3.85GHz,開發者可依照需求選擇使用標準頻率模式或是高頻率模式,不過高頻率模式會消耗更多電力,使得 GPU 頻率降低約 1.5%、效能降低約 1%。
PS5 Pro 的系統記憶體頻寬將從 448GBps 提升為 576GBps(+28.57%),SIE 在資料文件中提到因為 PS5 Pro 的記憶體系統效率更高,因此頻寬的實際效益增加可能會超過 28%。PS5 Pro 同時削減了系統所占用的記憶體,空出約 1.2GB 的記憶體給遊戲使用,可自由運用的記憶體容量從 12.5GB 提升為 13.7GB。
PS5 Pro 同時導入了類似 NVIDIA DLSS 與 AMD FSR 的解析度與幀率提升技術「PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR,PlayStation 光譜超解析度)」,可用於取代目前使用的「Temporal Anti-Aliasing(TAA,時域反鋸齒)」或超解析度方案,完整支援 HDR 影像處理,需耗用 250MB 系統記憶體。將 1080p 影像提升為 4K 影像的處理延遲約 2 毫秒(0.002 秒),未來並計畫支援 8K 輸出以及改善處理延遲。
PSSR 將透過專屬的機器學習客製化架構硬體來處理,該架構可提供 300TOPS 的 8 位元資料運算。
PS5 Pro 規格整理
CPU
核心不變,最高運作頻率從 3.5GHz 提升至 3.85GHz(+10%)
高頻率模式下 GPU 運作頻率會降低約 1.5%、效能降低約 1%
GPU
核心規模提升,渲染效能提升 45%
光線追蹤架構翻新,光線追蹤處理效能提升 300%
新增機器學習客製化架構硬體,可提供 300TOPS 的 8 位元資料運算
新增支援 PSSR 解析度與幀率提升技術,處理延遲約 2 毫秒,支援 4K 輸出,未來計畫支援 8K 輸出
系統記憶體
頻寬從 448GBps 提升至 576GBps(+28.57%),實際效益增加可能高於帳面
遊戲可用記憶體空間從 12.5GB 提升至 13.7GB(+1.2GB)