The Verge: Sony 計畫於今年底推出PS5 Pro,光線追蹤效能提升 3 倍

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2024-04-17 13:32:29
  根據美國知名科技媒體網站 The Verge 報導,索尼互動娛樂(SIE)目前正規畫推出處理效能進一步強化的加強版 PlayStation 5(PS5)主機(以下暫稱 PS5 Pro),可能會在今年年底上市。

  The Verge 報導中指出,繼 3 月陸續有包含 YouTuber 與媒體編輯曝光關於 PS5 Pro 的內線消息之後,The Verge 也獲得了 PS5 Pro 主機的詳細規格資料。根據熟知 SIE 計畫之相關人士的說法,目前開發人員已經被要求要確保目前開發的遊戲與這款即將推出的加強版 PS5 主機相容,而其重點是改善光線追蹤的效果。




  這款代號「Trinity」的加強版 PS5 主機將搭載效能更強大的 GPU 及運作頻率略微提升的 CPU。GPU 的渲染的效能提升約 45%,並採用更強大的光線追蹤處理架構,在遊戲有對應的情況下,光線追蹤的處理速度提升 3 倍。CPU 核心不變,最高運作頻率則從 3.5GHz 提升至 3.85GHz,開發者可依照需求選擇使用標準頻率模式或是高頻率模式,不過高頻率模式會消耗更多電力,使得 GPU 頻率降低約 1.5%、效能降低約 1%。

  PS5 Pro 的系統記憶體頻寬將從 448GBps 提升為 576GBps(+28.57%),SIE 在資料文件中提到因為 PS5 Pro 的記憶體系統效率更高,因此頻寬的實際效益增加可能會超過 28%。PS5 Pro 同時削減了系統所占用的記憶體,空出約 1.2GB 的記憶體給遊戲使用,可自由運用的記憶體容量從 12.5GB 提升為 13.7GB。

  PS5 Pro 同時導入了類似 NVIDIA DLSS 與 AMD FSR 的解析度與幀率提升技術「PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR,PlayStation 光譜超解析度)」,可用於取代目前使用的「Temporal Anti-Aliasing(TAA,時域反鋸齒)」或超解析度方案,完整支援 HDR 影像處理,需耗用 250MB 系統記憶體。將 1080p 影像提升為 4K 影像的處理延遲約 2 毫秒(0.002 秒),未來並計畫支援 8K 輸出以及改善處理延遲。

  PSSR 將透過專屬的機器學習客製化架構硬體來處理,該架構可提供 300TOPS 的 8 位元資料運算。


PS5 Pro 規格整理

CPU

核心不變,最高運作頻率從 3.5GHz 提升至 3.85GHz(+10%)
高頻率模式下 GPU 運作頻率會降低約 1.5%、效能降低約 1%


GPU

核心規模提升,渲染效能提升 45%
光線追蹤架構翻新,光線追蹤處理效能提升 300%
新增機器學習客製化架構硬體,可提供 300TOPS 的 8 位元資料運算
新增支援 PSSR 解析度與幀率提升技術,處理延遲約 2 毫秒,支援 4K 輸出,未來計畫支援 8K 輸出
系統記憶體

頻寬從 448GBps 提升至 576GBps(+28.57%),實際效益增加可能高於帳面
遊戲可用記憶體空間從 12.5GB 提升至 13.7GB(+1.2GB)
2024-04-17 13:59:45
廠商又可以出少啲力做最佳化
2024-04-17 14:02:14
全部大作原生4K 60-144 hz 緊要過光追

光追靚既game 少之又少
Elden Ring 算一隻PC最佳化得唔差既GAME
光追開咗等於無
Dragon Dogma 又係
2024-04-17 14:05:40
在多數廠商仍然要考慮PS4個裝機量下
(嚴格來講都已經3代前,PS4都有Pro)

多數Game都唔會用到
2024-04-17 14:10:17
DD2光追靚過ER啦
如果唔係本身lag, 我都想開
2024-04-17 16:54:42
2024-04-17 17:28:36
control 呀 cp 個啲咪勁囉,但真係好少game
Bio Hazard 4 remake 個ray tracing 都好廢
2024-04-17 17:44:38
2024-04-18 01:37:55
Cyberpunk 光追屌打其他
2024-04-18 02:26:43
2024-04-18 02:31:05
2024-04-18 12:02:03
要就部垃圾XSS都夠死啦
2024-04-18 12:03:47
隻game啲美術都撚屈
啲環境做左好多符合個風格既detail野
係入面成個環境真係好投入
2024-04-18 16:28:38
2024-04-18 17:49:41
真,我玩過嘅有光追game得好少係用得好
首先光追影子係多餘,因為你玩個陣唔會睇到個少少分別
光追global illumination 有 metro exodus enhanced edition, 算係靚得黎又最佳化得好
光追反射就係control同spiderman 2做得好
全光追就cyberpunk做得好,但就要4080以上,連ps6都多數run唔到

出咗光追咁耐係得上面個4隻game我係覺得係有用,其他都係gimmick多,開咗都唔太覺或者最佳化得差
光追係未來但講緊ps6 pro先會開始係

其實ps5 pro最緊要係佢個upscaling, 有AI晶片做哩樣野會令畫面靚唔少,假設佢做到DLSS差唔多效果的話,1080p上4k都算係做到8-9成
2024-04-19 18:20:40
繼續吹.gif
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