~續
其次係內容 韓漫通常一星期連載一次 內容量好唔統一
有啲一話睇多過十分鐘都未睇得完 有啲一話兩三分鐘搞掂 而且無咩內容 可以簡簡單單一場戰鬥五個星期先畫完
日漫肯定有類似情況 但我未見過一場細路打嘍囉 無大型破壞能力 最後其實可以用幾句文字總結嘅戰鬥要用五個星期畫完



呢部其實劇情畫風畫功都幾好 但每話短到就嚟無興趣睇 比其他人畫可能二十話搞掂佢五十話內容


最煩係連載內容短雖然唔係咁常見 但喺我睇過同關注嘅近百套韓漫中 依然有兩至三成作品中招 仲要好多畫功遠遠比唔上上面個套
有時好似好多ching指嘅 明顯中間白空格太長 扮晒嘢

呢種勉強可以接受


呢種Dllm

相反都有啲韓漫每話內容量長到估唔到
可能係有分單人 數人團隊 工作室嘅分別 所以我都唔好意思屌到盡
但每話內容量太少會導致咗內容無大記憶點 唔好講劇情複雜啲 人物同人名一多讀者即刻開始睇唔明
即使係正常/多於正常內容量嘅連載 比起日漫依然有多呢個問題
一個例子係我上面推薦嘅
呢套一開始劇情同其他重生類相似 去到後面懸疑成份佔多 加上再之後牽涉到時間線上嘅錯綜複雜
我個陣一路連續追都少少頭痛 開留言更加係個個都睇唔太明
原因除咗韓漫畫面上無得太複雜
文字解釋唔可以太多之外
都有韓漫嘅受眾問題
條漫呢類方便讀者一路拉落去嘅 同日漫比較
其實就有啲似YouTube片同reels/shorts/tiktok比較
畫面上呢個比喻完全一樣 無太大表現空間
大家有時都睇到reels/shorts直搬youtube片會crop到只集中正中畫面 流失其餘畫面資訊
內容上都無得太複雜 務求以最短時間內塞入最短嘅資訊 有時反而失去咗慢慢同好好哋表現場景嘅機會 加深讀者印象
結果就係同睇reels/shorts上癮嘅人一樣
睇過嘅嘢過眼就忘
當然實際上無睇reels咁嚴重 始終每話要睇至少幾分鐘 只係我睇到相似之處
但咁造成韓漫讀者好多時慣咗呢種連載形式
甚至我聽聞條漫平台 包括陸漫 會因為咁同其他因素而限制作品每話連載量
續2~