[RAP] 電腦模擬 唔同地方放置「對角行人過路處」既可行性

b42b82

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b42b82 2024-02-01 23:24:06
沙角街 十字路口 變左打卡勝地.
好多人對美感議論紛紛.

所以寫左個簡單program研究
唔同地方放 對角過路處既可行性.

首先Google下佢既距離.
當然真實環境 未必平路啦.


API暫時可以入
1. X,Y距離.
2. 黃線相距既距離.
3. 每條黃線既長 闊.
4. 中間位放咩?

沙角街變日本又得.


full code:


歡迎意見.

當然仲有簡單既 小學倍數pattern.





之前特價買左個Mong Kok/Sham Shui Po pack.
終於有用武之地.
不過記得依從行人指示燈過路 否則真係RIP.

歡迎意見.
足球小智將 2024-02-01 23:30:19
lm
馬鞍山美食世一 2024-02-01 23:34:03
可行性
你係sim咩呀即係?
行人過到人數ge前後對比?
定係放到日本版正X 可能性
小必廚 2024-02-01 23:45:52
HK NO IT
HK NO Science
集體食物中伏 2024-02-01 23:48:51
咩叫RAP
集體食物中伏 2024-02-01 23:50:17
仲以為你話車流人流sim
2015 2024-02-01 23:51:26
Houdini 真係幾強
上次用Unity試整Procedural Road, 中間位mesh 點計都玩咗成個星期
程式猿 2024-02-01 23:55:01
LM
毳㲎 2024-02-01 23:56:55
你未俾警察拉咩?
尻頭已思 2024-02-01 23:58:55
申請del post
塗馬圖 2024-02-01 23:59:48
連登打手 2024-02-02 00:13:26
yo check it out
漢語多功能字庫 2024-02-02 00:46:14
Lm
共產黨總書記 2024-02-02 01:00:05
點解要del 膠袋simulation
西面拉拉隊 2024-02-02 07:31:40
唔明有咩好模擬
b42b82 2024-02-02 09:47:52
我想brainstorm下
唔同地方 放對角過路處既可行性.
例如: 長沙灣道 欽州街交界.
1. 行人有幾多時間過路
2. 效率增加幾多. brainstorm中...
要大量既data,
例如: 人流, 車流, 過路燈時間.

正X, 要接近正方形先放到.
b42b82 2024-02-02 09:48:37
仲係到.
燒賣夜晚先好食 2024-02-02 09:53:42
Hi
LM學野
用咩program 模擬呀?
b42b82 2024-02-02 12:43:11
b42b82 2024-02-02 14:27:18
Houdini.
程式猿 2024-02-02 17:34:47
樓主報平安啫
b42b82 2024-02-03 00:37:44
有data我絕對有能力做得到.
搭巴士返學 2024-02-03 00:47:35
見到最尾張render圖諗返起以前cs 用hammer整香港地圖 喊撚咗
b42b82 2024-02-03 02:25:30
品客薯條 2024-02-03 03:52:53
自己去個街口企一日數下街邊幾多人與車
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