基本上你唔係每個角落都有圖嘅話
係唔會有機會做到「100%正確嘅形狀」
即係例如你有佢三面圖, 但係佢如果有啲位疊起咗你就準唔到
例如格勒底位, 大脾罅喱啲就係典型卡關位
即使有, 你都未必會有exactly一樣嘅嘢畫到出嚟
因為作圖本身有啲曲面唔係用數學公式定義咁簡單
即係唔係話一條柱, 一個波喱類可以用半徑或長度就可以100%定義得到
(喱啲術語叫primitives, 作圖方法叫Constructive solid geometry)
係通過一種叫做NURBS嘅手段去建立成個曲面嘅流動
你回像一下一架飛機或者一艘船嘅藍圖咪有好多框線去表示個物件嘅外形
嗰啲框線就係定義緊每塊面嘅邊界, 你想像下好似紙紮嘅木條咁
每條木條係緊咗喺嗰個位嘅但木與木之間層紙嘅波動係欠缺定義嘅
所以嗰層紙嘅形狀都有佢嘅定義方法只不過喱啲參數係設計圖入面唔會有
例如用Rhino嘅人會有個add-on叫grasshopper, 咁就係專門用嚟解決喱個問題, 去幫每塊面下定義
而唔同嘅software都有佢哋唔同運算方法定義喱啲曲面嘅過渡變化
即係話其實你係唔可能畫到一件"ideal", one and the only one嘅高達出嚟
Impossible, 你問一百個3D佬一百個都會咁答你
只要佢100%明白你想問嘅問題係乜同佢本身條友係認真喺Reverse engineering喱樣嘢上面的話
你只能夠發揮你嘅創意同想像力去補充嗰啲位
因為喱個基本上係80%由模型開始考慮3D modelling嘅人會問嘅問題
而我身邊所識嘅朋友個個都問過一次exactly一樣嘅問題
你只能夠畫到一個望落差唔多嘅嘢
即係好似軍事模型咁, 啲武器全部都過咗幾廿年都但依然有再考證版
有啲有埋圖紙有埋數字嘅, 都可以再繼續有位要執
除非能夠access到生產數據, 咁就真係做到絕對嘅3D modelling喇
咁你話高達喱啲有冇可能丫, 冇啦
咁多詮釋空間又小說插畫版, 又動畫版, 又ova版, 又漫畫版
所以喱個問題好難答, 答到你嘅只有「不可能」
同埋喱個問題其實好複雜, 我唔知你對3D modelling知道得有幾深入所以盡量唔用啲term去答, 希望你get到
如果唔係我諗成個reply係冇乜幾多隻中文字