以後負會心 會影響返破壞值
如果頭部需要100破壞值才break,
現在
情況1 : 你1擊傷害100, 破壞值也是100 > break
情況2 (負會心發生) : 你1擊傷害100*0.75 = 75 , 破壞值仍然是100 > break
情況3 (正會心發生) : 你1擊傷害100*1.25 = 125 , 破壞值仍然是100 > break
更新後 :
情況1 : 你1擊傷害100, 破壞值也是100 > break
情況2 (負會心發生) : 你1擊傷害100*0.75 = 75 , 破壞值是75 >no break
情況3 (正會心發生) : 你1擊傷害100*1.25 = 125 , 破壞值是125 > break
集中4看破2弱特2連擊2
其實真係最好 對於本身可破壞又係弱點既部位, 其實有10%機會會爆快左
唔會心就同未改前一樣