任天堂主導日本遊戲銷售已有19年

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2024-01-14 20:53:45
啲翻譯衰撚到
2024-01-15 03:07:20
咩事咁獨特?
2024-01-15 03:10:24
psp 咁受歡迎, 問題係psv 設計, 唔係手提機問題
2024-01-15 03:33:13
又未係信徙級嘅, wii u 真係無乜人玩咁
2024-01-15 08:12:35
任記淨係一隻Pokémon 都玩好耐
2024-01-15 08:49:41
人哋任天堂對自己的ip 既培養係勁既,呃唔到你大人都呃到你啲小朋友,剩係呢啲已經夠做。

其實當年Wii u既失敗令佢孤注一擲成為成個市場得佢一部手提機真係賭贏咗,亦都改變咗以往手提機比人既形象係家用機係奄割。
2024-01-15 08:53:37
smartphone 出現之後掌機生存空間越來越細
2024-01-15 09:26:08
獨醒撚係咁架啦
2024-01-15 09:31:17
明明人地係公佈2023年銷量,佢就寫2024
2024-01-15 09:53:56
老任好明白遊戲最重要既嘢係遊戲性同埋故事性
就算TOTK起曬格 都係會屌打畫面幾靚幾靚既Starfield,Avatar, Forspoken
2024-01-15 10:04:08
真正gamer做game,
而唔係好似暴雪或者其他遊戲製作人, 自己整隻game出黎自己唔識玩
2024-01-15 10:23:04
索尼:PSV,24980日元,平過3DS

任:減價,15,000 日元

索:
2024-01-15 10:26:02
psv講部機設計屌打psp好多
淨係粒蘑菇已經psp無得追
係衰無遊戲出者, psp都係因為老翻
2024-01-15 10:32:09
佢淨係出手提機
唔出家用機
冇比較咪冇傷害
緊係唔覺奄割啦
2024-01-15 10:44:35
TOTK有故事性?
同劇情最差個啲game比較都有嘅
攞咗幾多個最佳劇情獎?
2024-01-15 10:58:53
我講得唔係幾好 應該話遊戲性同故事性係老任既核心
TOTK係遊戲性既例子 如果係故意性 Xenoblade 會係另一個例子
2024-01-15 11:09:45
睇黎要TLOU2嗰種先叫有故事性, 10/10
2024-01-15 11:12:38
用Xenoblade都過都骨
不過同上年啲game比都係唔夠嚟
2024-01-15 11:17:12
你淨係識TLOU2?
得罪講句
TLOU1同2故事都係麻麻
2024-01-15 11:29:24
我見你講到要拎獎先叫好劇情咪提下TLOU2 je
故事性呢D野咁主觀, 你有你覺得好, 佢有佢覺得好, 有乜所謂, 最緊要鐘意咪得

下下用best of year 黎比較的話, 1年出幾十隻game, 唔通真係全部垃圾咩
2024-01-15 11:30:04
所以未話佢呢個策略成功,以往手提機好似PSP, PSV都係家用機版本奄割放落去,特別Sony 嗰時除咗Mon hunt, PSO其他game 真係照拎PS2 PS3嗰套放落去就算。

但任記係3DS 後以為佢回塘收皮,但整到部switch 出黎,成個概念定位真係贏哂傳統家用機。

反而今時今日其他電競廠都肯出手提機,以往三,四巨頭得返任記,都幾希虛
2024-01-15 11:55:11
M記踢都唔郁
同Window整個手提機UI都懶得整
2024-01-15 12:18:15
任地獄擺到明就係發展另一個市場
佢自己剩係出自己IP ge作品已經足以支撐佢隻switch行落去

話知其他家用機ge性能有幾高, 畫質有幾好
你無返咁上下數量ge好遊戲, 點叫人支持買佢地
再加上效能, 畫質仲有更好ge PC做選擇

因為我玩開PC, 其他家用機同一隻game就真係似閹割版
2024-01-15 12:22:23
星之卡比連我平時唔打機既女朋友都玩得開心
2024-01-15 12:22:53
追畫質同像真根本就行錯方向
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