點睇命運高達作為同期機體性能最好既設定

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2023-12-20 15:36:57
其實差唔多,兩部都有搭載光輪推進翼
差別在於命運再加埋幻象化粒子系統,
突自要去哂D浮遊炮出去先用到光輪推進翼
2023-12-20 15:38:48
咁都要札多整先有
2023-12-20 15:41:22
真係有咁既設定,Build畫番出來
2023-12-20 15:41:23
係動畫講理論
2023-12-20 15:42:29
命運樣樣都有 有近戰有遠距 有速度 六邊形高達

可惜既係
打人地custom made 既機就唔夠特出
再加上個駕駛員…. 二打六

起碼模型都好賣既
2023-12-20 15:48:20
呢個真 由Seed開始
已經認住個隻光束傷害最大
其實高達全部都係大大舊長炮嚟
裝落突自變肚臍炮有啲反智
2023-12-20 15:48:44
火箭炮呢啲寶少隨手拎多支
2023-12-20 15:50:42
最大問題都係劇情
你話比基魔+阿斯蘭加埋屌打都算
根本是但一個都夠打
2023-12-20 16:09:15
題外話, sdgo入面IJ SF都係SS機 全能超好用, 而命運只係S機 得招迴力標見得人 想拔刀仲要卡1秒變形
2023-12-20 16:19:26
可能講緊Trans-am mode 有時間限制 光之翼相對上就自由好多?
2023-12-20 16:24:21
設定上除左寫明命運係ce73最強機外, 仲好強調飛鳥真已經渣到佢盡取得埋最大成果, 笑唔笑就由得各位 飛鳥真用命運嘅明顯表現係攻城 或 ma 有特別優勢,對敵方ace pilot ms戰績就好差係事實, 先不論命運設計點差飛鳥有幾忽, 但你地細心睇翻智慧女神號嘅戰爭經歷, 好多時一涉及對ma就陷入困局, 飛鳥第一次爆seed就係海上對ma戰 所以zaft嘅理解係要有部殺ma嘅利器ms以保隊伍周全,而飛鳥都證明左命運原本設計嘅價值
2023-12-20 16:24:40
zz:轆野大又點,你望住我額頭講多次
2023-12-20 16:26:01
如果3小強既話 VS 真揸命運 &雷揸傳說
應該3小強嬴
2023-12-20 16:34:28
但如果開光翼係show機動性
咁放哂龍騎兵出去先得機動既 成部sf 咁撚笨重
擺明就係倒果為因 後加設定既logic黎
2023-12-20 16:36:44
阿寶玩完咁多個世代最後得出黎個結論都係Nu Gundam
唔好玩咁多奇怪武裝先夠強
連浮遊炮都係打NT保險先裝上去(設定上Fin Funnel係即棄式,開左就裝唔返上去部機)
2023-12-20 16:48:00
大河原:我幫SF加埋龍騎兵,算最勁最型啦掛
笨大:出完龍騎兵對翼得返幾支嘢咁柒,同我後加光翼落去
2023-12-20 16:51:23
死on9 仔, 單機啦死柒頭, 以為自己好醒, 貼張日文圖出嚟, 真係on99
2023-12-20 16:57:59
個個都串真飛鳥
2023-12-20 16:59:02
seed嘅時代
基拉都只係好打少少
但都無能力打低對家嘅ace
去到seed d突然勁到秒天秒地
2023-12-20 17:13:16
其實一開始貼呢張咪唔會被屌
2023-12-20 17:15:04
機戰Z個劇情先係Seed D應該要有嘅劇情
2023-12-20 17:16:35
Hybrid 引擎叉電
2023-12-20 17:20:09
佢應該係將之前救世被人削成人棍個怨恨做返係路人真身上
2023-12-20 17:27:17
係飛鳥真問題
2023-12-20 17:29:49
動物台大把毒撚都係咁
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