The Game Awards 2023提名名單發表

482 回覆
34 Like 4 Dislike
2023-11-14 15:07:11
遊戲點解唔可以用黎睇故事
戲係一種方式
漫畫係一種方式
動畫係一種方式
點解遊戲唔可以
2023-11-14 15:07:16
難度等級5

20 極端成功
2023-11-14 15:12:39
收購咗咪關事囉

同埋點會未整先關事,你話 xbox只係發行商,整緊未整整完都唔關佢事啦基本邏輯!
又話咩要屌Xbox 就等佢收購左後先正式開始整嘅game
用返你tlou2個例子,你都話唔關sony事,點解收購後整嘅game又會可以屌xbox,佢只係發行又變咗關返佢事呀?
2023-11-14 15:15:59
我唔係討論緊電影式敍事,我係討論緊劇情係咪唯一品鑑方式
以「電影方式品鑑」同「電影式敍事」係兩回事

例如一見到tlou2就踩佢劇情點點點垃圾,所以係垃圾game,呢個係以「電影方式品鑑」,同時呢隻game係「電影式敍事」
佢嘅問題唔係敍事方式(電影式敍事),而係劇情內容(左膠劇情)
2023-11-14 15:16:06
所有藝術表現方式都有佢獨特可以帶比你既娛樂
你咪試想下一套電影冇場景冇道具冇燈光,淨係兩條友照讀個劇本
只要有拍低就係電影來啦,但咁同你自己睇劇本有咩分別,你自己睇快過佢讀啦
你又諗下你睇漫畫冇描繪冇分鏡冇人設,淨係富奸咁比堆字你講劇情
咁點解唔睇小說?咪一鳩樣?
你睇小說啲文字冇修飾冇鋪排,個劇情冇起承轉合,淨係講完個大綱就算
咁不如我自己睇個大綱腦補啦!
你玩遊戲可以用遊戲機制講到個故事係佢叻,但唔係必要,必要既係本身玩家同遊戲世界要有互動先,至少都要有所謂輸贏
當你隻「遊戲」玩落其實同睇電影/動畫/漫畫/小說都做到果啲野既時候
咁果件野就係電影/動畫/漫畫/小說,是但樣或者幾樣夾埋,但一定唔係遊戲囉
2023-11-14 15:20:02
歐美係,切合到佢地鍾意追求畫面engine技術力
亞洲反而偏向focus文本本身,例如十三機兵彈丸論破甚至galgame嗰d
2023-11-14 15:20:08
2023-11-14 15:20:12
我好驚,但佢係真係好正,搞到我成日都形住有野彈出黎
2023-11-14 15:22:44
又唔一定既, jrpg都傾向緊呢方面, 只係好多時無咁既budgets
歐美crpg果d文本仲多, 係主流大作傾向電影式
2023-11-14 15:25:37
可能亞洲一直技術都唔高
所以一直都focus 係劇情到
劇情合唔合理 有冇扭橋 爆唔爆 題材新唔新 結局收得好唔好
中國/台灣武俠game係咁 好感人深刻
日本例子就 尼爾個d

反而歐美好多game 平平穩穩 show左技術力就算
故事有6-7分就算
2023-11-14 15:36:29
因為技術力要錢
寫咁深冇人明邊個買
同TBB 啲情節永遠咁ON9 係一樣道理
要盡量照顧大多數人
2023-11-14 15:51:25
Are you sure ?
2023-11-14 15:52:14
Journey其實係一個typical hero journey嘅故事
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%A3%8E%E4%B9%8B%E6%97%85%E4%BA%BA
《風之旅人》的劇情線設計遵從了美國作家約瑟夫·坎貝爾的神學敘事理論和英雄旅程概念,這一理念被陳星漢視為整個遊戲的架構。
2023-11-14 15:57:59
正如d人成日話資源有限先可以爆發創作者嘅小宇宙
2023-11-14 16:09:37
nier算唔算少有亞洲劇情出色?
2023-11-14 16:13:08
BEST RPG如果ff16拎會否俾全球屌撚死?
2023-11-14 16:15:14
台都踩冧佢
2023-11-14 16:19:29
比佢贏節奏驚囉
Action梗係交番個波比ac
2023-11-14 16:27:59
99/1下話50/50
一隻連goty提名都冇叫有得爭下?
2023-11-14 16:36:09
幽默到我要執返條腸
2023-11-14 16:42:58
隔離Golden Joystick比Ben Starr個Clive拎咗
2023-11-14 16:45:25
變人
D QTE仲懶係特別要你左扭右扭
2023-11-14 16:46:17
Zelda本身真係整dlc
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