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創業期都是萌新?日本遊戲大廠的《情色黑歷史》!
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光榮
光榮起家靠的是歷史模擬遊戲,早年憑藉《川中島合戰》《地底探險》《諾曼第登陸作戰》打出點名氣後,創始人襟川陽一夫婦琢磨開拓些新類型,然後光榮就搞了個「草莓成人系列三部曲」……
功成名就後的襟川夫婦。
首發是1982年的《夜生活(ナイトライフ)》,這款軟體被國內有些人稱為「日本國產色情遊戲第一號」,盛名之下,其實難副。因為與其說這是個情色遊戲,不如說是新婚夫婦夜生活指南。這軟體裡能計算安全日,還有推算當日最適合體位等等。說起評價如何,當時長崎大學醫學部某教授還給光榮發了封感謝信。
封面比較直接,本社代勞遮擋…
亮點自尋
比起封面來,實際內容誘惑度就差很多了。
1983年《信長的野望》初代誕生,光榮成為引人注目的新興廠商,同年他們又出了個《團地妻的誘惑 (団地妻の誘惑) 》,顯然沒有在這條路上死心。
「團地妻」就是家庭主婦的意思。
主角是個保險套銷售員,要在白天挨家串戶去推銷產品,以日本社會而言,那時呆在家裡的自然是各位主婦還有放假在家的女大學生們。主角除了想在當天把保險套庫存全部清光外,順帶也想解決下「私心」。
開場會隨機生成各種屬性,除體力、知性之外還有性力這種指數,隨著遊戲進行,主角還能提升能力。體力耗完、時間耗完都會導致遊戲結束。此遊戲自由度頗高,既有情色的一面,也有高遊戲性的一面,堪稱「成人情色角色扮演遊戲」典範之作——遊戲裡關鍵場面都自主規範遮擋,並無任何暴露。
自主規制遮擋是該遊戲一大特點,代表光榮當時還比較「保守」。
1984年,光榮將本社從栃木縣遷到橫濱市,搬遷一個月後推出了草莓成人系列最後一部,《充氣老婆會夢見電動按摩棒麼?(オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?)》。
有沒有「世界的光榮」的感覺?
大約是光榮感覺自己做這種類型也做到頭兒了,所以這款遊戲充滿了各種段子。比如這個長長的標題,形式是藉鑑於美國科幻小說家菲利普·K·迪克的作品《機器人會夢見電子羊麼? 》,1982年根據這本小說改編的電影《銀翼殺手》推出,影響了襟川陽一。
當時充氣娃娃開始流行,襟川陽一曾笑稱這是一款「充氣娃娃反亂的社會派作品」,遊戲目標是「成人的艷笑評書」,為了表示重視,襟川還負責了部分遊戲中的畫面製作。
遊戲進行模式還是頗為成熟的。
遊戲中玩家操縱主角到處行走,與NPC對話獲取資料,進入房間後的交流和正戲採用指令操作。與《團地妻的誘惑》不同的是,本作的成人場景沒有自主遮擋,配合「古典」式的畫風,看著比現在的真正色情遊戲還硬派。
光榮這回沒有自主規制內容,只好本社自己來。
停止開發同類作品的光榮賊心不死,後續又參與代理了一款蘿莉遊戲《我的蘿莉塔(マイ・ロリータ)》,留下了重重的一記污點。